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游戏(一)

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道具赛似的,一些好处前提条件是它的这些道具赛的功能足够好用,不过我现在玩道具赛非常非常少。自从我开始玩这个模拟器版的跑跑海灵兽之后,并没有玩过几次道具赛,而且也并没有专门去找一辆道具赛的车来使用,一般都是用一辆我当时在开的竞速车凑合一下,因为当时本来也没有打算在道具赛上化成什么经历,最开始玩那几次到位道具赛都是为了做任务?而且现在换了操作之后,道具赛对我来说反而比竞速赛要麻烦一些,毕竟左右手的操作是换了的,如果是单纯的竞速赛,我觉得依靠我的直觉经过一段一点时间的适应之后其实还好,但是道具又涉及到了对于道具的操纵,反倒不那么自然,也可能跟我的操作习惯有关,现在玩竞速赛我基本上绝大多数情况下都是按着加速这个按钮的,它出现在右手上,如果一直摁着给我一种,我在操纵站赛车向前的感觉,最近一段时间我有下意识的去控制这个加速键是否被一直按住,不过我觉得完全控制说到,我平时也不按这个键是需要一点时间的,但是这个加速键在道具赛上对用的就是使用道具这个按钮了,我是不可能说一直摁着这个使用道具的按钮的。这可能也影响了我对这辆赛车的操纵,或者说影响我整体上的手感,再加上道具赛它不确定性高一些。我最初在电脑端去玩道具赛,很大程度上是因为我装备不如对手,或者说我的车不如对手。车不如对手,在竞速赛上非常吃亏,但是在道具赛的话,因为道具的使用能够引入很多的不确定性,就更容易拿到好名次,但是现在我在竞赛赛的表现一点都不差啊,我就没有特别多的动力去玩道具赛了。说起来我也是有几辆道具赛的永久车辆的,这些车辆基本上都是活动给的,今天还新得到了一辆车,不过我也没有花特别多的时间去查看他。这几张道具赛的车,我直到现在都不是特别了解

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