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064:千珏之印?控图游戏!

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他练了几盘千珏,但是对于印记刷新时间卡的并不死。

包括之前研究卡点反野入侵打法时,di同样很不适应。

现在的他不习惯过于精细的计算野怪刷新时间,康迪的特点与优势也不在这方面。

但顾行可太喜欢改版后的千珏野怪印记刷新规律了。

从小他对这种类似的问题就能处理的很好,更别提还在虚拟对局中偷师过f的打法,更是让他如鱼得水

3分钟的那波越塔,顾行就是像兮夜一开始想的那样,声东击西,羊灵印记挂在妖姬身上,实则对下路动手。

但兮夜中途改变了想法,以为easyhoon突然激进的打法与刻意制造的回推线,是真的要配合千珏来抓自己。

然而真相很简单。

中单换血与下野越塔执行的是完全不同的两个计划,互不干扰。

easyhoon根本就没想着配合顾行抓妖姬。

他故意换血,压低妖姬血量制造回推线,就是要引诱di的雷克塞来中路帮忙推线

当观察到挖掘机当时的补刀数为8时,easyhoon知道这个由顾行提出的计划将会顺利执行下去。

在野怪计数器尚未改动的现在,8刀意味着蓝buff营地的三只野怪三狼魔沼蛙上河道蟹。

而di帮兮夜推完兵线回到e上半区,大概率会一路从锋喙鸟营地往上刷,吃完红buff与石甲虫再回城。

这样di再去下方吃魔沼蛙和三狼,野怪营地的重置路线会被归整为从下向上一条直线,可以提升接下来的刷野效率。

以防万一,顾行回城时还让easyhoon把眼位插在e的锋喙鸟营地,确保挖掘机的刷野路线和自己想的一模一样。

计划的核心就是e的这组锋喙鸟

千珏狼灵对野怪的标记冷却时间为75秒,比任何一组野怪的重置间隙都要短。

目前被动技能机制是这样的。

狼灵冷却结束时,如果没有符合条件的野怪,印记将不会出现。

等到第一组符合层数要求的野怪重置刷新,狼灵会直接标记在它身上,而不是随机

这也是顾行喜欢目前这版千珏的原因。

说是随机,但实际上可以通过各种方式,使其变得可控

顾行先前只有1层印记,因此下一次狼灵只会标记在河道蟹或者e锋喙鸟营地。

要知道,他的首层印记就来自下河蟹。

而根据挖掘机暴露出来的信息得知,di也刷了上河蟹。

两边打野的初期刷野路径是相同的,那上下河蟹被吃掉的时间也大致相近。

河道蟹现在刷新时间为180秒,并且没有峡谷内同一时间只能存在一只河蟹的规则。

也就是说,在顾行拿到下河蟹之后的180秒左右,上下半区的河道蟹都将刷新出来。

届时印记就变得不可控了。

刷在哪只河蟹上都有可能。

一旦顾行扑错了半区,需要再等75秒,才能再度得到狼灵的标记提示,到时候能否控住野怪,谁也说不准。

因此顾行想出了一个办法。

他让狼灵印记变得可控,使其刷新在固定营地内

这样自己就能提前赶过去,用惩戒将其收下来

顾行不知道di击杀上河蟹的确切时间,不敢赌上下半区的迅捷蟹究竟谁先刷新。

所以干脆把印记控制在敌方锋喙鸟营地

f4的重置时间为100秒,与河道蟹相差80秒时间。

顾行要做的,就是让康迪在吃完河蟹的80秒之内,刷完e野区的第一轮f4

如此一来,e的锋喙鸟势必会比上下半区的河道蟹更早刷新

f4一刷新出来,早已冷却完毕的狼灵,就会立马将其标记

这就能让印记刷新的地点符合顾行的要求,如臂使指为所欲为

所以制定计划的核心,就是如何让di在吃完河蟹的80内刷掉野区的f4。

如果康迪刷完河蟹,跑到上路去骚扰一波,再沿着石甲虫红buff锋喙鸟的路线进行刷野,那很有可能超过了80秒

最后顾行与自家中单商量了一下,决定让easyhoon故意换血制作回推线,勾引di前来解线,使对方没办法去其他地方。

他们相当于变相修正了康迪的刷野路线,逼迫di赶紧把f4刷掉

从目前来看,顾行的计划无比成功

他把野怪往外面拉,最后e横生惧意的爆发伤害搭配惩戒,成功收下大鸟

特效动画出现,千珏成功拿到了自己的第二层印记

随后顾行利用惩戒锋喙鸟获得的真视效果,拆掉了兮夜布置在营地内的饰品眼。

头也不回,直奔上路而去

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