第二千二百零四章 接踵而来的麻烦事(五)
领地升阶,为什么会有爵位和官职等方面的限制?原住民npc为什么会透过各种方式,限制玩家领地的升阶?最主要的原因,其实就出在这里。 正因如此,在艾洛西亚等重生者重生以前,虽然有人在懵懵懂懂的情况下成为实际意义上的【势力】,完全不知道自己是怎么满足条件的,有的甚至连自己成了一方势力都不知道。 在这样的情况下,这些势力根本发挥不出其应有的能力,有晋阶跟没晋阶一样。 言归正传,玩家们虽能透过蓝星各国的官方注册,建立和加入工作室、家族和工会等玩家势力,并在《帝望》获得相应的游戏面板支持,如玩家论坛的专属频道、游戏里的内部频道、资料库的编写与查询等等,原住民npc甚至能借此知道玩家是否出自同一阵营。 可在原住民npc眼中,这些玩家势力都只是不入流的团体和组织,尽管发展潜力十分强大,人数也十分可观,却只是一个个的散兵游勇聚起来的乌合之众,称不上一方势力。 要不是怕玩家在正统势力与蛮夷势力之间的全面战争中造反,并打着将玩家的力量掌握在自己手中的主意,那些原住民npc势力根本不会理会玩家们的诸般诉求,甚至与玩家们达成各种协议,哪怕各大玩家势力联合在一起,也是一样的。 因此,在这些新兴玩家势力之间的斗争,波及到原住民npc领地以后,《帝望》诸国各方势力的第一个反应,就是灭掉这些新兴玩家势力,并禁止这些【不入流】的势力活动。 此举虽不能阻止各大玩家势力的发展,却能从源头上杜绝玩家们像之前那样联合起来与之谈判。 这事一旦落实,各大玩家势力再敢联合起来,就是在给他们递刀子! 沐云为了解决玩家势力之间的无序冲突,使其转变成有序的竞争,以降低其争斗波及原住民nppc领地的可能,并阻止《帝望》诸国各方势力接下来的动作,制定了名为【公会制度与划分】的应变计划。 当征西将军沐云公布这份应变计划以后,包含那些原住民npc势力在内,整个《帝望》都为之震动。 为什么?因为沐云揭露了势力之秘,并建立起公会制度,允许玩家们组建公会势力。 更重要的是,因为这个公会制度是挂靠在御魂商团这边的关系,《帝望》诸国的原住民npc势力想要阻止也没有办法。 不过话说回来,《帝望》诸国各方势力的反应也挺有意思的,在一阵惊怒、不解过后,便也不知道是因为忌惮征西将军沐云的关系,还是怕得罪御魂商团的缘故,亦或二者皆有之,他们不仅没有做出任何的过激反应,还沉下心来分析起公会制度所带来的影响。 在意识到征西将军沐云所公布的公会制度,虽使玩家们得知势力的存在,与其建立的要求,但以玩家们当前的能力,要想建立起属于他们的势力,就只能利用挂靠的方式,成为一方势力的附属势力。 单以这部分来说,御魂商团对于玩家们而言,无疑是最佳的选择。 但是,这并不代表《帝望》诸国各方势力不能从中分一杯羹! 他们若愿意接纳玩家,准其建立公会并承认其合法性,就能藉由他们所建立起来的公会,对这些玩家进行一定的控制。 毕竟,建立公会是需要公会驻地的,玩家们要是不听话,他们只要将其公会驻地给打掉,就能将其公会给抹除。 从这个角度来说,公会制度的出现对他们而言,并不是不能接受的事情。 当然,前提是玩家们将公会驻地设置在其势力掌控范围。 不过,真正打动他们,并让他们做出这个决定的原因,在于征西将军沐云此前颁布的玩家通缉令。 他们完全可以相仿玩家通缉令的做法,在玩家们组建起公会以后,对这些公会颁布专属任务,然后让他们去对付敌对势力所属的玩家公会。 以玩家们在此前所颁布的玩家通缉令的表现来看,只要让他们建立起仇恨,即便没有更多的后续任务,他们也会自己打起来。 既可削弱敌对势力的有生力量,又能抑制玩家们的发展速度,这么好用的办法,他们为什么要反对? 所以,在征西将军沐云颁布沐云预设好的应变计划以后不久,《帝望》诸国各方势力便跟着颁布其势力所属的相关细则,包含公会驻地申请的要求,以及其所属公会的福利与义务。 重点是,他们还不忘取缔那些波及其领地的新兴玩家势力之公会申请资格,并对其发出通缉令。 这一连串的变化,瞬间轰动了整个玩家的圈子。 不得不说,那些老牌玩家势力的反应是真的很快,在这些消息甫一传开,就在第一时间对那些被通缉了的新兴玩