第 310 章
的战术:“我们会赢吗?” “这场表面上……我们不会赢。”江思淼道:“但我们也未必输。” 谷小天:“?” 什么意思啊,不赢也不输? 赛场内,SLY的战斗节奏进一步贴近,居民区街道里KID坦克的机械操作还在阻拦SLY坦克的进攻,但SLY坦克的速度变快,似乎也看透了机械操控本质,贴近KID坦克的攻击变快,每一下都精准地打在KID坦克的盾上。 KID隐匿qinf穿盾流畅,躲避防御没问题,但明显可以看到他与SLY隐匿交手时的近身攻击的次数下降,进入KID坦克盾内的次数增多,状态十分被动。 “SLY采用了多面同时压制的打法,阻截高处枪炮,同时给三个队友创造近距离攻击机会。SLY近卫一挑二,坦克隐匿在街道区里对KID实施压制,其他三台机甲都在进行辅助。” 解说分析场景道:“SLY的武器战力很高,KID枪炮被阻截,隐匿受困街道区,近卫打不过Alice,连带作为核心纽带的Lucy也被限制在外,KID这局多台机甲被针对,很难打出伤害。” 相反,SLY很顺利,顺利到一直在进攻。 【KID这都要窝在居民区内吗?】 【我感觉这局有点奇怪,KID整体的战斗节奏都慢下来了。】 【sink没带攻击武器上,前几把他的业火炮发挥了很大的用处。】 “哇哦,他们拦得好快啊!”提奥看到自己的三炮被拦,有点隐隐的不爽,“游溯,我们要加速嘛!搞他们!” 游溯的视野在高速移动中变得极其模糊,自动校准的视野屏几乎是每秒都在发生变化,他神情冷静地看着底部的视角,SLY枪炮跟医疗的位置几乎被他定死在视野范围里……除了这两台机甲,还有一台机甲也在他视野里。 速攻炮再次蓄力猛攻,连发的三条弹径在高速中偏移成三个方向,SLY枪炮跟医疗迅速地拦截住其中两个速攻炮,成功在靠近攻击范围内阻截。 就在连发的第三个速攻炮即将再次被SLY控制拦住的时候,一发从不知名方向疾冲而来的炮弹比SLY控制的速度更快,深水炮与SLY控制的定身炮碰撞提前炸开,trace第三发速攻炮从爆炸的余威中穿过,轰然在街道里爆发。 “sink!sink用深水炮阻截了SLY控制!”解说意外道:“trace速攻炮没有被阻截,他还能继续施加伤害。” trace的弹径路线很难拦住, 看到SLY动用三台机甲拦三条路线就能知道了, 提前阻截都是难点,sink这波深水炮的预判是同时预判了trace跟SLY控制的炮弹交汇点,提前拦住了SLY控制的炮弹,难度系数非常高。 【sink这都能拦住啊!】 【他移动速度这么快,还能看trace的弹径路线??】 【这命中率也太高了。】 SLY控制不经侧目去寻找建筑物里的sink,但一圈看过来,始终没有发现sink的坐标,“这sink也太能藏了,我现在都没发现他的位置。” 他能看到sink的炮弹,但每次找过去的时候,sink总是很快就不见了。 基本上可以判断出sink的武器,在支援的过程中他发现疑似能源枪支援高处trace跟其他机甲的痕迹,即便sink走的是纯辅助位,他也有点放不下心。 “不用担心,我们这边占优。”SLY坦克道:“先拿了这边的分数,不怕他们不出手。” 赛场内,医疗机甲轰了一炮后再次变换位置,sink作为辅助位的控制支援都没有瑕疵,甚至在他的带动下trace的能源消耗变得可控,持久续航力强。 可场外观众的机甲师们都有一种很诡异的感觉,说KID选择苟,trace打得却很卖力,KID其他机甲也不逃,说KID打算进攻,攻击的方向很局限,打起来的战斗力最明显就一个trace。 观众席上,胡罗布有点紧张道:“KID怎么感觉整体的节奏都很奇怪,说打速攻吧,节奏又很慢,其他人避战比进攻多。” 柯林:“少了个核心,灵活变动能力会下降。KID他们打到现在一直是以多核心去面对多种战斗情况,控制武器比攻击武器少,核心位比辅助位多,这样的情况可以让他们在场上根据不同的战队拿出合适的战术来进行攻击。” 胡罗布道:“多核心灵活变动,我们之前也是因为这点输给他们。带支援位,解放trace,按道理攻击力也会上升才对,攻击位不用大幅度省能源了。” “那是因为KID前期没有别的选择,他们战备水平比