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第 266 章

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br> “KID只有5台机甲。”雷影机甲师道。

雷影指挥到处找KID隐匿,没有发现对方踪迹:“不知道躲在哪,多注意周围位置,想办法把他逼出来。”

KID隐匿不在,他们还得提防隐匿的偷袭。

直播间的观众们看到在疾风坦克“失误”后,疾风跟KID两个战队所有机甲齐齐出动,双方节奏稳住,利用策略很快就彻底拦住了雷影跟凝冰两个战队的有利撤退方向。凝冰战队里有一台机甲本想趁乱攻击雷影机甲,以便抢在其他战队攻击成效前获得机甲分优势,然而前后方落下来的夹击,让凝冰跟雷影双方的指挥都感觉到棘手。

【我怎么感觉雷影跟凝冰完全没反手之力啊?!】

【不是没反手之力,他们防不住多方向攻击!】

【位置不利,全都被封死了。】

观众们看到位于曙光两支战队中间机甲四周,几乎都是凌乱的远程炮火攻击,还有别的机甲的雷系控制、冰系控制,全都是混在一起,雷影跟凝冰整个战斗节奏全被KID跟疾风扰乱了。

疾风在锁定凝冰枪炮后整个战斗节奏提了上来,从势均力敌变成主动攻击。

“攻击形成重叠面了,雷影跟凝冰近会受到前后战队的攻击,远会受到其他战队的攻击。”解说看着红区夹角位置的混乱街道,雷影跟凝冰都快成夹心饼干了,上下左右全都是攻击,分不清是来自哪个对手,“KID跟疾风采用这种包围方式在消耗对手。”

【这招好阴啊!】

【用交叉攻击来互相消耗,这个压根不需要配合,往死里打就对了。】

【这个交叉面选得太好了吧?!】

两个残编战队本来就在中间位置,KID跟疾风一左一右,谁也不进中间地段,双方的流弹跟残编战队的攻击全都经由中间的缓冲带来减缓消耗对手,两个战队看不出任何没有任何机甲配合,全都是尽了全力在出手,利用彼此的攻击面积来形成重叠面,对残编战队施加更重的打击。

雷影跟凝冰的指挥见状,只能带着机甲从空中方向撤离,只是他们一飞行到高处的时候,KID跟疾风就紧跟而上,似乎早就知道他们行动目的。

雷影机甲师第四次被KID阻拦,“不对劲啊队长!我们往哪走,他们第一时间就能反应过来。”

这地方就算有红光区,也不是完全没撤退点,可就是他们无论往那个方向撤,就仿佛KID在他们身上安了雷达,怎么走都能看清楚动向。

雷影指挥扫向

四周,“何止,他们所有的攻击都避着我们武器的盲区来,我们没跟KID交过手,也是新的武器,KID不可能对我们知道这么透彻。”

他们整个战队在KID面前没有任何隐私,战术跟武器手段的反击都对他们不生效,或者说KID根本不上他们的圈套,雷影指挥与其他战队机甲交手从来没遇到这种情况,“KID肯定观察我们很久。”

“这怎么可能?我们交手的时候都没看到他们。”雷影机甲师道。

天色是越来越暗,能见度跟精神力反应稍微控制就能利用雷达死角撤离……他们的撤离策略绝不可能有问题。眼看着己方两台高耗损机甲接连受到KID攻击,这种太巧合了,单纯针对隐匿跟枪炮在战术上没有任何问题,但如果放弃其他有破绽的机甲只针对他们……只有可能是KID观察他们的时间比他们预料的还要长。

KID隐匿,雷影战队指挥只能想到这台机甲。

可是他们在这边都找遍了,根本没有找到可供KID隐匿藏匿观察的位置,更何况是藏匿观察他们这么长时间,他们怎么可能一点踪迹都没发现?

雷影战队陷入难点,出路被KID堵死,炮火交错让他们耗损上升。

“队长,我们冒险走红光区吧。”雷影其他机甲师,走红光区也可能被其他战队包围,但是至少他们跑路的时间能多一点,留在这边迟早白送机甲分。

“走不了,这个区域的红光区太长了,巡航舰也多,我们走红光区非常容易被预判方向……”到时候可能他们一出红光区,面对的不止是KID,还有可能是其他预判路线追过来的机甲。

不对……这个区域的巡航舰是不是有点多了。

原先移动巡航路线有交集,巡航舰数量多是正常现象,可现在应该已经转变成固定点巡航才对。

就算是固定点巡航,一台巡航舰也就够了,可是这边——

“等等?”雷影战队指挥忽然意识到什么,纵身飞到高处,瞥见了斜前方红光区里一台运行轨迹奇怪的巡航舰,瞬间就意识到了问题,“不对!是巡航舰!”

不远处,应沉临注意到雷影控制机甲的动向,立即喊道:“青锋!退!”

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