第 243 章
第243章 “KID暴力强压——!”解说声音激动:“KID在只有两台机甲的情况采取了暴力强压!” 【卧槽KID!?直接抢了个人头???】 【刚刚那一炮怎么轰的?是KID控制跟枪炮一起轰的吗?】 场内变化的节奏太快,先是sink远程协助压制坑底的状况,3打2轰走了YGY隐匿,又是KID控制跟枪炮联手在一众机甲的眼皮底下,强行抢走CTR近卫的机甲分。 机甲分的抢夺机制不看机甲对淘汰对象的总输出量,而是看哪台机甲对淘汰对象进行致命一击。先前KID枪炮一直在混战场外输出,没人掩护也没往高处靠近,炮火威力虽强,但是对其他三个战队造不成明面上的威胁…… 谁知道KID等的就是等最后一波,他们在等三个战队互相消耗,强化sink跟Lucy的存在感,让强队的注意力落在KID的双控制核心上……把擅长强攻的trace放在了最后。 “KID的核心不是双控制,他们用双控制吸引其他战队注意力,目的是让其他人放松对trace的警惕!”直播间的解说飞快地分析道:“trace是KID所有机甲里现阶段攻击能力最强的,Lucy在被其他战队压制的时候在充当trace的视角,他们在采用两线并行的方式!” 第一线,KIDsink利用远程能量炮以及KID隐匿作为坐标靶点,3打2淘汰坑底的YGY隐匿。 第一线,在其他战队以为qinf假扮的trace进入坑底时,让trace偷偷拉近射击距离,跟Lucy打配合暴力压制高处的战队。 “这样的策略只适合奇袭,不能早也不能晚,KID一直在等时机!”解说越看越头皮发麻,很少看到这种明目张胆且出乎所有人意料的算计,他们在场外视角都差点被KID骗过去,更何况场内长时间处于战斗信息影响的三个战队,“而且这个很难,他们需要瞒过YGY的眼睛。” YGY一旦发现假trace,必定会向高处报点,YGY就会迅速伏击trace。 可是从KID战术进行到现在,YGY位于坑底的两台机甲没有发现假trace……战术上的疏忽让KID做成了这招偷天换日的更位安排。 【这难度太高了吧?】 【是啊!但凡sink跟qinf没配合上,行动跟炮弹位置出现偏差,YGY肯定会发现的!】 直播间的视角切换到KID-sink,只见红白机甲潜藏在某处运输口的位置,视野的能见度与上下层形成微妙差异,中上层正在混战的机甲看不到他,下层坑底交战的机甲也看不到他…… 红白医疗机甲手里把持着不是那把控制武器,炮身映着特殊纹路的能量炮对准着第三矿坑的坑底,快速蓄力的能量炮很快达成100%的输出,火光划开砂砾层,直直穿透KID隐匿机甲qinf前方的位置,精准地命中了底部仅剩的 YGY近卫。 【……盲狙!?】 【这战术不是一般战队能使出来吧,这手超远程能量炮攻击,哪个枪炮能搞?!】 【他怎么命中的?底部不是还有他的队友吗?】 直播间观众颇为惊奇,解说锁定sink的视角,监控画面对准底部的时候完全看不到瞄准镜之中的机甲,只能隐约看到传送带的位置,红白机甲调整了位置,远程能量炮再次对准,锁定了底部的机甲。 “医疗机甲的攻击能力弱,但是蓄力的速度快。据资料所写,sink用的武器是远距离伤害加深的武器,他正在模拟枪炮机甲的进攻节奏。” 解说锁定着sink的位置,“你们看,他用很短的时间完成100%的蓄力,但这个时间点只够枪炮机甲进行30%-40%的蓄力,他就是用武器威力跟蓄力时间,来营造出一种同等的攻击假象,这是一种假象欺骗。” 已被淘汰的YGY隐匿机甲只会以为枪炮在用30%的蓄力接连攻击,再加上有个trace在顶部移动,砂砾环境下他们自然而然会以为是trace在进攻他们。 sink的攻击点跟qinf同步,qinf在充当他的眼睛,同样位于底部KID近卫跟坦克也在充当他的眼睛。 直播间视角一扫,所有观众才注意到,yao、yan跟qinf呈三角站位,就像是个盲靶子,给他们的远程狙击手sink提供三点坐标锁定对手。 【等等,他得对枪炮机甲多熟悉,才能完全模拟出相似的进攻节奏?】 【模拟的同时,利用三个队友雷达坐标的位置攻击敌对机甲,这命中率也太bu了吧?】 KID的粉丝在怔愣过后反应过来,这种盲狙,KID完全不怕啊!