第六十一章
喝了口水,话题绕回来:“费短长他们搜查除了搜到那封信之外,还从他电脑里搜到一个游戏。据说费短长当场试玩了一把,结果GAMEOVER,边上音响的小孔里射出毒针,差点要了他的命。” 说话间,沈局长拿出一个U盘:“游戏就在这里,很简单,没有任何操作,就做分支选择,图也没几张,10分钟就能通关。” 36号接过U盘,插在自己的跟随机器人上,拉出屏幕,找到一个叫《决战外星人》的游戏。 “这个游戏以现代时间作为背景,已知200年后外星人进攻地球,你作为人类的决策者,如何决定人类的发展,”沈局长开口解释,“我刚刚也玩了一下,以游戏的角度来看,很垃圾。” 36号点开游戏,一个简陋的界面跳出来,一窜背景设定跳出来,果然和沈局长说的差不多。然后就是几个数值介绍,包括资源、科技、文化、艺术、幸福度等等,其中人口为100。 随后跳出几个命令,以十年为一个回合,一回合执行一道命令。命令可以自行调节,把资源分配到科技、文化等领域,回合结束后,会查看结果。得到相应的数值提升或减少。 “怎么没有装逼这个命令?”36号吐槽。 “会不会算作艺术?”陆叁叁推测,“毕竟装逼也是一门艺术嘛。” 36号随手就点了几下科技,就见科技数值增长迅速,于是接下来的回合开始狂点科技,只有快造反的时候再点些别的。但经过50年后,科技的数值增长明显减少,似乎有边际递减的算法。 但36号不想考虑太多,继续全点科技200年。科技值达到6000,相比别的数值都只在百位数,人口依旧是100。然后,外星人准时到来,地球人被直接秒杀,人口变为0。 结局达成:人类灭亡!我们的科技值只有6000,对方起码一万以上。 “什么垃圾游戏?”36号不由吐槽,“没有画面,没有音乐,就几行字。一些视频网站的视频游戏,都比这高端。” 沈局长接口:“事实上我们已经通过解包,知道这个游戏有一百多种结局。” “都解包完了还让我们玩?”36号吐槽。 “这一百多种结局中,没有一个是好结局。”沈局长接着说。 “哦,都是人类花式灭亡吗?我懂了。”36号不以为意。 “是想表达人类必败吗?”陆叁叁思考。 “这都不是重点,”沈局长解释,“重点是,费短长是玩到了某个结局之后,才触发机关的。这不由让人考虑到一种可能性,是否存在一种结局,虽然也不是好结局,但却是FRL者满意的结局。如果费短长第一时间玩到这个,也许不会触发毒针?” 这话一出,两人都陷入沉思。 “可惜的是,毒针机关触发完毕之后就自毁了,我们无法复原,也无从证实这种可能性,”沈局长叹息,“但我个人觉得,这种可能性是很高的。因为他既然把游戏放那里,还刻意让人通关后再触发,这就说明他其实留有一定的余地。如果是正常人,肯定不会这么干,但显然对方不正常。” “确实有可能。”36号点头同意。 “游戏的战术方略都只是数值计算,真实情况复杂的多,也会出现更多的随机事件,显然不能参照这个来。但我们至少通过这个,能知道他们到底在想什么?就算是反人类,他们要怎么个反法,总得有个套路吧?”沈局长解释。 陆叁叁摇头:“但是,毒针机关不是毁了吗?我们也不知道哪个结局才是他喜欢的结局啊?” “所以我才请你们帮忙,猜一下,哪怕缩小一个范围。”