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第69章 腐化魔蟹与蝉

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视线中,远方的腐烂沼泽中浸泡着大量生物的尸骸,沼泽不大,只有两个足球场的大小。如此突兀的腐烂沼泽就这样在荒芜平原上冒出,很难不相信这是不是系统因为而临时添加的地块。

那股从中散发而出的厌人恶臭,大量布满淤泥的灰色小丘陵,萦绕在沼泽中的死亡气息已经溢出在空气之中,从远处看来这片沼泽上笼罩起一层浅浅的灰雾。

距离他最近的怪物野兽步兵单位,就潜藏在这片腐烂泥沼中。

从视野中的情况来看,这个环境中基本就是亡灵系的怪物步兵,只是现在潜伏在泥沼中根本就看不出到底是什么类型的怪物步兵。

没有玻璃的前置科技,侦察全依靠视力。正常领主的研发途径在这个时候都可以多少点出来一些属于封建时代的技术科技,他的发展相当的剑走偏锋,而非通常领主的平缓提升。

在没有确定战场情况的时候,季林不会做把部队和自己一起拉到前线的危险行为。

五百个单位的军队移动缓慢,遇到突发意外情况进退两难,他必须先带着自己的将领踩点好周围,避免有人对他的战斗进行干扰。

获取前线最佳的信息就是有一名前线指挥官直接获取战场情报,这样最简单直接的方式无论在什么时候都能让指挥官对战场拥有最高的信息权,下达的命令也无须经过复杂传输而能直接传输给各个部队。

这样的一线指挥官手下的部队将会在战场上表现出惊人的灵活性以及

致命性。

处于一线的指挥官起到的作用远胜于那些只想千里之外坐在指挥帐中的人。

代价,就是伤亡率会显著的高于后者。

直面死亡的勇气不是每个人都有的。

要放弃这个怪步地点吗?换个地方找新的怪物步兵去猎杀。

他习惯于将怪物步兵简称为怪步。

季林蹲在草丛中,继续观察着那看不出的

等等,沼泽中会存在这么多大小近似的小丘陵吗?

那些在泥沼中凸起的一个个小土包上沾满各种漆黑烂泥,看着那些在泥潭中缓慢移动的小丘陵,季林露出笑容。

在他确认怪步就是那些移动的小土包之后,来自系统的信息提示终于抵达。

【腐化魔蟹(怪物步兵)】

【3-稀有】

【近战防御】:45

【移动速度】:10k/h

【护甲强度】:120

【士气/组织度】:45

【武器威力】:80

【特性】:

亡灵:该单位是亡灵,不会溃逃,不会受到关于士气/组织度的惩罚。但在士气低下的情况下会直接进入不稳定状态,直接损失血量。

灰飞烟灭:维持亡灵在尘世间行动的法术能量已经完全失效,令其最终只能化作一缕尘土。当败局已定的时候,该单位直接会受到极其严重的伤害直至死亡。

隐蔽:该单位可以在多种复杂地形(林地,潜水,沼泽等)下处于较为隐蔽的状态。

抵御冲锋(大型):该单位在队形整齐的时候会减少大型部队的冲锋加成。

【这些致命的,危险的节肢动物潜伏在泥沼中,将任何敢于靠近它们的生物都撕得粉碎!】

腐化魔蟹,腐烂泥沼中有十二个小土包,这一片腐烂泥沼中有十二只腐化魔蟹在潜伏着吗。

120点的超高护甲让他携带的部队里除了火枪兵以外的单位只能造成较低的伤害,火枪兵的长射程和高破甲在对抗这种东西的时候只要瞄准脆弱的关节处输出就可以降低其高护甲的影响。

至于只有十几点武器威力的轻弩,挂上燃烧护旗之后勉强能刮出来一些微不足道的伤害。

季林看了看那有小面包车大的腐化魔蟹浮在地面的部分,感觉插满箭矢也不一定能干掉这玩意。

虽然蜘蛛和螃蟹都是节肢类,自己家的蒸汽蜘蛛可比腐化魔蟹少了俩钳子,高温蒸汽的渗透伤害在面对这种同等级的怪兽步兵面前收效不好。但腐化魔蟹两钳子砸下来蒸汽蜘蛛的小身板大概率顶不住。

而野生亡灵在失去指挥后只会遵循自己的本能行动,也许可以采用陷阱的方法来处理这些野生的腐化魔蟹。

就像他之前火烧骨头架子一样。

在季林思考对抗腐化魔蟹的方案,忽然身处他旁边的猎蛛忽然发出一声察觉到危险的声音,作为斥候的它敏锐察觉到空气中有不合时宜的气味出现。

“嘶——”

有其他人。

有其他的领主和他一样,他们极为巧合的碰到了一起。

果然,他不带部队过来的决定是正确的。

因为斥候猎蛛的能力,而获得行动中的先手,往往一次奇袭就能决定一场短暂遭遇战中的胜负。

部队被他放置在一公里外的地方,那里是他依靠自己作为指挥官的经验精挑细选的地形,处于反斜面山坡后面,可以通过广阔视野俯瞰他所处的整片地区。

居高临下的斜面地形上没有任何障碍物,只要敢于冲锋的部队都会倒在交叉火力中。

压低自己的身子,让草丛将自己的身影遮蔽起来,季林低声和

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