第40章 关于大墓关卡设计的猜想
也就是说,还有人到了这里。
众人看到这,不由得紧张了起来,难道说,这个墓还有其他人进来,但是不可能啊,明明一路上就只有自己等人,而且进墓的时候,门口那么多荆棘,并没有砍过的痕迹,不可能有人进来的啊。
姜逸看到眼前一幕,反倒是舒了口气,结合之前入墓的种种,印证了自己的猜想。
第一个铁箭关,一开始姜逸以为某些方砖没触发机关,是墓主人的一种出于心理学的设计,后来他发现并不是这样。而且那铁箭关通道的两旁,还设计了两条凹痕,整个通道是中间高、两边低的结构,和现代排水沟的设计理念完全一致。
墓主人设计这一切难道是为了排水?这老墓里会浸水?显然不是。
随后铁箭关过后的大厅,便有着金银存在,当真是告诫普通人止步?
第二关后,便被石门锁住退路,而当时的锥刺坑阵的设计也很奇怪,姜逸看到坑阵的第一个想法便是,普通人可以靠踩着别人的身体,安然过关,也确实是这样。
而且坑阵里,如果留意的话,也会发现它的两边有凹槽长痕,也是中间高两边低。
那如果墓主人不是为了排水,那这样的设计就是为了便于收集某种能够流动的液体。
墓里需要什么液体。
人血?。
这样连起来的话,就说的通了。
那就是这座大墓有多处入口,并且每一个方向设置的关卡都是为了收集活人鲜血。
收集鲜血的目的姜逸隐隐约约觉得和复活的话题有关。