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第26章 回首父亲挑战大秘境的往事

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父亲意外发现了一个野生的团本大秘境。

大秘境是指没有受到官方控制改造过的野生副本。

由于没有官方斥巨资设置的复活天使,在大秘境里如果玩家死亡,那就是真的死亡了。

当时,父亲发现的这个团本大秘境,只有100级。

对于平均230级左右的团队成员们来说,100级的团本,那简直是有手就行。

只不过需要多耗费点疲劳,但在巨大的首通奖励面前,多费一些疲劳也不算什么。

但是,野生大秘境在被首次通关之前,拥有一个层级机制。

这个层级,类似于难度,每个层级会提升大秘境内怪物10的伤害和生命值。

并且每超过一个5的倍数层级,大秘境还会额外获得1个词缀。

词缀会增加大秘境的难度。

比如。

【风雷】(大秘境词缀):在副本内,所有敌人的周围,会周期性地刮起闪电风暴(首领敌人周围会出现更多闪电风暴),被闪电风暴击中,则会受到自然伤害。

【怨恨】(大秘境词缀):在副本内,普通和头目敌人死亡后,会从它们的尸体诞生“怨恨”怪物,继续作战。

词缀的存在,不仅增加了大秘境的难度。

并且为了应对处理词缀的特殊效果,团队的打法,也会变得复杂。

父亲发现的团本大秘境是10层的难度,拥有2个词缀。

在上报给官方之前,父亲决定带领团员,先过一遍这个大秘境,首通的收益是很丰富的。

毕竟这只是一个100级的副本,哪怕是10层秘境,在团队成员等级都超过200级,完成4觉,甚至还有几位250级以上完成5觉的队友。

父亲认为,足够通关这个10层大秘境。

可是,结果却……

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