第152章 十八国玩家联合围剿!(月底最後两天求月票!)
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「这事儿我知道!我爷爷那时候在海关工作,储藏室里全是出云士兵的颅骨,等我去翻翻照片。」
「出云士兵的颅骨,哈哈,以前我卧室里也有一个,还是被刷成金色的艺术品。可惜后来看着实在太渗人,就给扔湖里了。」
「颅骨我没有,但我爷爷有一串出云人牙齿串成的项炼,他说全是他的战绩,可惜战争结束被我奶奶给扔了。」
「这麽一说,我小学时候,祖父好像送过我一支骨头做的笔?他说是人骨,
我还以为他是骗我的———」
「看这张照片!西伯利亚冬季的大火堆!怎麽样,是不是烧得很旺?你们猜猜柴火是什麽?」
「这是我爷爷的军功章,当初他和战友们在东南亚服役,打的就是出云人。
他亲口告诉我:出云士兵根本就不能算人。」
「我没有军功章可以给你们看,但我这里有一些照片,是当年出云土兵在马尼拉屠杀12万人的影像资料!」
一开始帖子的气氛还比较欢脱,大家都在晒祖辈留下的战争纪念品。
但发着发着,很多战争期间国家曾经被入侵过的玩家,忍不住开始往外发一些惨烈的历史资料。
帖子的氛围,迅速变得沉重起来。
到最后,大家也不发什麽证据和资料了,直接开骂!
而且骂得各有侧重米国玩家:「干你妈的,珍珠港!」
俄国玩家:「都他妈过来西伯利亚种土豆!」
英国玩家:「呵,当年趁我们涂德国和义大利的时候搞偷袭,垃圾!」
德国玩家:「没脑子的渣渣!当初要不是你们炸珍珠港,我们说不定就赢了!」
(米国/俄国/英国玩家:赢你妈!)
义大利玩家:「呵,一个战败国,还有脸在这里抗议?」
(米国/俄国/英国/德国玩家:你妈!)
帖子越来越热闹。
一开始还有出云玩家冒头,义愤填膺地指责割人脑袋丶拿尸体当柴烧的行为太过残忍丶一点都不人道;甚至辩解说照片是伪造的—
但随着夏国丶米国丶俄国丶英国丶印度丶义大利等国家带头冲锋,大量曾经被出云侵略过的东南亚国家跟上,一时之间,十几个国家的玩家联合声讨,仿佛刮起一股狂风·——·
这些人迅速变成缩头乌龟,转眼间便没了声音。
从大怒到破防,再到畏惧得销声匿迹--不过片刻功夫。
《战争之王》的讨论区里,一时间只剩下新发的帖子,那些日文和英文的抗议贴,纷纷被挤到十几页后。
仿佛从来没有存在过一样。
但那当然是不可能的。
这声势浩大的十八国玩家联合声讨,在全世界玩家圈都引起巨大轰动一一甚至从游戏圈外溢到社会新闻领域,被很多媒体和自媒体报导。
对筑梦来说,算是一次因祸得福《战争之王》再次获得了一次大范围曝光,
而且是相当精准的曝光!
会被这件事吸引过来的,大都是对[游戏]和[战争]两个要素感兴趣的玩家,
而这恰好是《战争之王》的目标用户。
《战争之王》的Demo下载量再上一个台阶!
比Demo下载量提升更快的,是《战争之王》的愿望单收藏数量。
愿望单约等于购物车,把游戏加入愿望单,就可以第一时间了解这款游戏的开发进展和折扣信息,想买的时候也能迅速结算。
愿望单的收藏数量,对一款未发售游戏来说至关重要,甚至在很大程度上攸关生死。
而此时的《战争之王》,这项数据增长速度快得吓人。
如果说Demo下载量是快速上涨的话,那愿望单的收藏增幅,就是垂直起飞!
正常来说,这不太合理。
一般情况下,是玩家们试玩了Demo觉得合口味,才会把游戏加入愿望单。
但在《战争之王》这里,愿望单收藏数据超过了Demo下载量近四倍!
从参加科隆展到现在的热度三连击(科隆游戏展开幕之夜丶划时代的沉浸式新技术丶十几国玩家联军围剿出云),一举把《战争之王》推上了愿望单的冠军宝座!
在第二天热度进一步发酵后,又借着愿望单排行榜冠军的热度,冲上了[游戏热度榜]亚军位置。
两相结合,让《战争之王》成功捕获了更多路人玩家。
而这一次,靠着榜单吸引来的路人玩家,又是比之前更精准丶转化率更高的潜在用户!
就这样,《战争之王》的各项数据像滚雪球的一样越滚越大-——」·
而这就是打榜的价值!
夏国的Vapour玩家目瞪口呆。
而大举出动丶围剿出云玩家的二游玩家们,则微微一笑。
收兵之前打个榜嘛!
顺手的事。
8月26日,科隆游戏展正式落下惟幕。
在最后一天,《战争之王》不仅在Vapour平台上大出风头,还同时拿下[最佳视觉]丶【最佳玩法