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第422章 笨比阵容

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而对面,则是输得有点太憋屈了,因为这一场比赛打下来,他们除开第二个回合的时候,尝试了一波点杀以外,接下来的回合之中,就基本上没有怎么主动进攻过了。

就算是有主动进攻的情况,也基本上就是对着叶寒这边的狮驼岭动动手,但是偏偏这个狮驼岭叶寒还一直都给保护得挺不错的。

毕竟,三个输出门派在场,所以叶寒这边基本上主要不是特殊的情况之下,都会让一个宝宝来保护狮驼岭。

这样一来,对面就算是想要点杀狮驼岭,也是几乎不可能的事情了。

就这样,在大金消耗与五龙丹的消耗之中,最终还是输出战胜了控场。

当然了,这其实主要也是因为对面的方寸山被叶寒团队给针对了。

召唤兽拉出来之后,要么就是吃铃铛,要么就是直接被三个输出门派集火点杀。

反正就是不让你舒舒服服的封人,所以对面虽然占据了封系的优势,但是实际上封系能够发挥的时间很少。

另外,还有一个非常关键的点,那就是对面的dt的血量了。

叶寒这边在压制对方的dt的血量这个问题上面,做得非常的出色。

这也是让对面基本上没有办法在没有任何单位帮忙的情况之下,直接出手横扫的机会。

意思就是,对面的dt,想要横扫的话,那么至少需要一到两个单位利用出手的时机给他卡大金才行。

但是,这样一来,给他卡了

大金,要是点杀依旧还是失败的话,那么可能他们要面临的,就是崩盘了。

毕竟,跟进点杀,就意味着至少地府需要跟一个小死亡,不然没有小死亡的点杀,又有什么意义呢?

而少了一个地府的双毒回血之后,团队的血线压力,就会极具增加,说不定瞬间就会出现暴毙的情况。

当然了,这其实也是和对面的战术思路有点跑偏了有一定的关系。

如果对面一开始的时候就利用自己的阵容特点,开始围绕着叶寒这边的两个辅助做文章,并且利用被片伤之后的愤怒来做一个良好的晶清罗汉循环的话。

那么他们的胜率,其实应该还是很高的,毕竟能够将三攻队的补给掰断一边的话,那么三攻队这边的回复能力,其实是要差一点的。

而且,三攻队一直送愤怒,如果能够利用愤怒来做更多,而不是输出门派就想着输出的话,说不定叶寒团队早就扑街了。

不管怎么说,这一场跨服,就算是结束了,叶寒也是擦了一把汗,然后开口说到。

“呼。。。这一场,打得其实是有点艰难的,还好对面的策略有点失误,而且我开局的时候几波点杀放得很到位,所以对面没有能够在抢到先手的情况之下迅速扩大优势。

这也给了我们团队发挥的空间,所以,最后的结果你们也看到了。”

“好了,这一场跨服,就算是结束了,结果其实并不是十分的重要,

不过我们也通过这一场服战感受了一下。

不得不说,这一场服战我们使用的这个三攻队的阵容,的确是经过了时间的考验的,算是一个大众化的三攻队。”

“所以,这种阵容也算是比较的成熟的,用起来,效果自然不会太差,所以,这个阵容,应该会是我们到时候会考虑使用的其中一个阵容吧。

另外,我们也可以看到,我们的这个下毒宝宝,效果其实也还算不错吧,至少,对面的人想要清掉这个宝宝也很麻烦,而这个宝宝每个回合都能够给对面挂毒。”

“毒的效果,你们也看到了,经常是一个回合能够毒掉对面三千血左右,虽然是一个延迟的伤害结算,但是总归是一种伤害手段。

加上这种输出的手法,其实还会影响到对面的蓝量,所以这个宝宝,我觉得算是一个成功的思路了。”

“当然了,这种宝宝,其实也就只能带上一个而已,毕竟,带多了,你好像也就有点效果重叠了的感觉。

而且,很有可能他们的攻击,就直接落在了同一个单位上面了,他这个毒又不是说能够叠加,毒上加毒的,所以,重复攻击同一个单位,又不会继续产生新的效果。”

说到这里,叶寒顿了一下,然后继续说到。

“好了,这一场跨服也就这样了,我们还是来说一下下一场跨服的事情吧。

下一场跨服,是我们去雄鹰岭那边进行挑战,然后,我之前

也说过,因为是为了试验战术弄的这样一个跨服,所以下一场的跨服,我们的阵容肯定是要进行一下微调的。”

“而我们这一次微调的单位,是魔王寨,将魔王寨换成一叶知秋的dt,我们使用双物理系来试一试感觉。

虽然,这样一来,增强了点杀的能力,但是同样也降低了对于对面血线的压制能力,所以,到底算是增强还是削弱,还真的不好说。”

“不过不管怎么说,我们可定是要尝试一下的,至于最终尝试下来的结果究竟怎么样,能不能够让我们找到新的战术思路呢?那就要到时候再说了!”

说完以后,叶寒也是让刚才操刀狮驼岭的一叶知秋换回了自己的dt号,而刚才操作魔王寨的

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