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色灯带的拼出来的话。
[你想再见到他吗?]
许裕缓缓眯起眼。
心中冒出些许疑惑,对于语句中‘他’的定义也十分广泛,但是莫名的,许裕脑海中浮现出少年那张精致漂亮的面孔。
白皙透亮、仿佛能掐出水似的肌肤,说话时一张一合隐约露出软舌的粉唇、一双在望着你时无辜纯澈的水眸……
妄念只是悄悄冒了个头,那文字便如同得到了回答一般,在黑暗中熄灭,两秒钟后,又凝聚成另外一句话
[加入我们,成为他可以依赖的唯一存在。]
依赖的唯一存在?
[想见他吗?]
[加入我们,你就能见到他。]
……
许裕不会因为莫名的承诺而去答应什么,况且这种东西的出现已经超出了一个道具应该具备的功能。
只不过……
想见他吗?
这个问题也在许裕的脑海中回荡。
严格来说,他跟少年不算有缘。
在这个世界里,他们从未幸运地相遇过。
唯有那一次,是他用了卑劣的道具追随而去。
如果可以的话。
期待再见的感觉似乎也不坏。
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前几次游戏有惊无险,不过游戏本质上还是危险的。
夏稚的积分不算多,想要买那种绝对保命的道具还不够,最初他的想法就是攒积分买保命道具,经历了几轮游戏之后,夏稚的信念发生了改变——走一步算一步!
于是他衡量了一番,用现有的积分在商城里兑换了两个道具,都是一次性的,一个是类似瞬间移动的道具,很贵,占了他所有积分的四分之三,但功能却很普通,就是在使用后随机移动到距离你最近的玩家身边,且用过之后就会销毁。
和其他玩家在一起的时候,即使面对危险,也不会太恐惧,骨子里还是荡漾着国人专有的团结意识,一把筷子难折断的道理,连小孩子都懂。夏稚只怕自己一个人的时候出现危险,他很了解自己,如果身边没个人的话,脑子转的也不快,行动也是下意识的,根本抵抗不住任何危险。
所以这个道具是所有拥有保护功能中唯一能给他带来安慰的。
另外一个道具则是类似留言机,跟他现在用的联络机不太一样,该道具的功能是单向留言,留言对象只能在玩家之间选择一个,留言结束后对方会凭空收到留言,留言间隙会有冷却时间,但是在一局游戏中可以使用无数次,留言对象也不会固定,游戏结束后就会销毁。
如果不能沟通的话,这道具显得很没用,但作为合作玩家的夏稚还是有所考量,他怕自己深陷困境时,无法与选定的准MVP玩家沟通,而这一道具在那个时候一定能够提供帮助。
现在夏稚的积分几乎清空,只剩下两百分了。
至于探索积分,目前他还不准备使用。
带着两个抢空积分的道具,夏稚一身轻地开启了下一局游戏。
这是他的第八场游戏,到目前为止,他很幸运地从未失手过。
一阵熟悉的眩晕感袭来,夏稚下意识闭上眼,等加速的心跳缓缓平复后,他睁开眼,望着眼前被密林包围的古老建筑愣住。
他环顾四周,发现除了身后那条长而深的密林小路之外,其他地方几乎都是高耸入云的暗色大树,深棕色的枝干,不浓密且细长的深绿色厚叶,一棵一棵挤在一起,叫人看不清林子深处的景色。
眼前的建筑物看起来不算大,一共有三层,外形偏欧式,只是年头太久,一些雕刻被岁月磨损,透着陈旧的气息,对称的窗户上仿佛也蒙着一层灰,无法沟通窗户看见屋内的景象。建筑物外面围着一圈铁栅栏,锈迹斑斑,蜘蛛网结了几层,厚如棉絮,正对建筑物入户门的是一扇上了锁的铁门,门旁的石柱上挂着一个牌子,牌子上的字已经非常模糊了,但还是隐约能看清,上面写着:安魂公馆。
‘安魂’两个字看起来就不太正常……
小路尽头被一片白色的雾气笼罩,熟悉这套操作的夏稚基本上确定,密林中这座建筑,就是这一局游戏的主要活动场所了。
幽幽叹口气,夏稚走到铁门前,发现门锁虽然还挂在铁链上,但已经被破坏过了,只是从其他角度看,好像还锁着似的。他伸出手轻轻一推,锁头连带着断裂的锁链就掉到地上,铁门也随之发出一道难听的声音。
门开了,夏稚心里纵然有一万个不愿意,也不得不进去。
就在他整个人走近铁栅栏内部,进入了公馆所在范围后,脑海中响起熟悉的机械声音,开始介绍本次游戏的基本内容。
【当科技走向社会时代的最前端,网络也成为了年轻人们必不可少生存环境。随着剧本杀、密室逃脱这一类娱乐游戏愈发真实,年轻人们对于各种神秘的灵异事件充满好奇,想要探究各种新奇之地的渴望与日俱增。】
【被浓雾笼罩的密林深处,坐落在该地区最为神秘的安魂公馆被各种言论描述得神乎其神,诡异、惊悚、隐秘等词汇将公馆塑造成一个还没有被人类探寻了解的异空间造物,不少勇于探险的年轻人选择来一探究竟……】