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第6章 污染值的变动规律

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法术]要更加强大,因此“游戏”为了平衡,给予了这一职业一定的规则惩罚。

那就是——移动!

[领主]最怕的便是移动,并且移动的次数越多,越危险!

郁野刚才在购买[公告栏]的时候就已经实验过了,卡牌世界里的“卡组”概念和一般游戏里的“背包”不同,相同的卡牌并不能叠加在一起,而是会同样占据一个卡位!

这意味着,卡组的上限便是30张,哪怕郁野全都携带建筑卡牌,顶天也只是30张而已。

按照规则,前期的移动惩罚,[领主]或许还能忍受,但到了后期,一次领地移动,甚至有可能一次性就摧毁卡组里30张[建筑]卡牌!

卡组[建筑]卡牌清零,触发规则性淘汰!

那......不移动不就行了?

根本不可能!

不谈其他玩家的入侵,可能导致[建筑]卡牌的损耗。就光说那随机投放灾难的规则,不移动的领主[领地]便是一个靶子!

哪怕侥幸躲过去了几次灾难,可伴随着灾难的强度越来越高,波及的范围越来越大,不移动的[领主]也迟早只有死的份!

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