第176章 你这是玩真的啊?(求收藏、评论、催更)
拟。
因此,从对战的角度上来看,并不是带越多建筑、带越高品质的建筑进入流派构筑,在对战中就会越强的。
固然品质越高,建筑越多的流派活到80周目了,所有建筑齐全的情况下当然可以很强悍,但是那也得活得到那个对局才行啊!
发展至大后期才能形成战斗力的流派,早就被各种类型的快攻流派给干死了。
林木森根据[随机模式]生成的战场为基准,挑选了适合[树人德]流派的超凡建筑,经过仔细思考筛选后,才最终选择了一共12种核心建筑,6种应对各种情况的辅助建筑。
辅助建筑他还可以选得更多,但是却没有必要,林木森觉着自己大概20周目的“布局”阶段就可以平推对面了。
等到他全部选完的时候,才发现对面也已经全部都选好了,早早地提交完毕,等在那里。
看到对面这种草率的选择时,林木森的第一反应是愤怒!
因为对面的辅助建筑栏显示空无一物!
得是多么自大的人,才会在和别人[虚界对决]的时候,什么辅助建筑物都不选?!辅助建筑虽然不如核心建筑那般关键,但依旧是不可或缺的一部分,能够在某些时候起到关键的作用。
不带辅助建筑,这显然是一种轻视!
但当他看到对面的核心建筑栏后,林木森那点刚燃起的怒火就瞬间消失了。
因为,除了[水晶洞窟]和[树人图腾]这两个他也带进构筑的核心建筑外,其余的7个超凡建筑他全都不认识!
还有那个什么[春之节律],这个从未听闻过的超凡建筑,竟然是“传说”品质的?
每个流派的超凡建筑都有很多,但是能够达到“传说”品质的却绝对是凤毛麟角一般的存在!
他怎么不知道什么时候多出了[春之节律]这样的?
林木森虽说不能将德鲁伊所有的超凡建筑的名字、功能、形状如数家珍地全部背出来,但作为一个指挥系的顶尖天才,“知己知彼,百胜不怠”的道理他还是知道的,更何况此时的他正挑战德鲁伊“百连胜”。
德鲁伊当今主流能够带进构筑的1阶超凡建筑,他全都熟知甚至亲身试验过,从中换掉了几个建筑后,才最终构筑出了一套适合自己的[树人德]。
但就是这样,对面构筑的这些核心建筑,他却基本上都不认识!
这说明了什么?
这可不是胡乱瞎构筑的流派,对面是正儿八经的准备搞新流派!不是闹着玩的!
看看对面,用的全都是不知道功能的全新建筑,里面甚至还有“传说”品质的存在!如果“传说”品质的超凡建筑有那么容易研发出来,也就不会那么稀少了!
这里面要投入大量的时间、精力、财力,对方能够组建出这样的流派,这就意味着对面是玩儿真的!是真的在测试新流派的构筑!
林木森一下子变得过于谨慎起来,对战双方,信息与情报是个很重要的东西。
他不知道对面的人了不了解[树人德],但林木森反正是对对方一无所知,对面的优势在哪?是快攻的流派,还是发展至后期才强势的?该流派的战法又是什么?
这种把握不住的对战,让林木森比遇上小众职业还觉得难受。小众职业少是少了点,但毕竟还是有“定式”可循的,但此刻的林木森就只能选择,摸着石头过河,走一步看一步了。
对局还未开始,他便已经做好稳扎稳打,缓慢发育的策略、
【现在对局开始!】
冰冷的弹窗再次出现,下一秒那熟悉的传送波动传来