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第二十一章 当甲方的感觉真好(求追读)

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不然也没办法去专门制作。

作为业界动作游戏类型的翘楚,神谷墩志只感觉自己的三观都被启明星的这款神秘游戏给颠覆了。

因为这游戏的每一个设定,全都是非主流的设定。

详细的玩法设定,还有数值跟关卡设计这一块,他们只是作为动作系统的外包团队,虽然一概不知。

可单从动作上却也能窥见一二。

寻常的动作游戏,为的是让玩家打的爽,生怕玩家受到一点委屈。

炫酷的连招,甚至可以打成王牌空战。

可这款游戏呢?

普通的劈砍就是玩家的主要攻击手段了,这实在是贫乏了。

其次就是敌人的动作设计了。

从招数上面来说,比起玩家操纵的主角要华丽帅气的多。

有飘逸的、有霸道的、甚至还有结合冷兵器与热武器的。

唯一让神谷墩志感觉到有一些亮点的地方。

大概就是游戏采用剑戟片的风格了。

刀剑碰撞带来的打击感,跟刺激感。

比起一般的动作游戏,的确要更带劲。

“不管怎么说,这款游戏能成功,对我们的好处更大。”稻叶英树说道。

“我当然知道,但这又不是我们的项目,而且游戏又不是我们想大卖就大卖的。”神谷墩志有些无语。

要是他们有这本事,现在他们还用打工还债?

“我的意思是,带着帮忙宣传一下,虽然这家公司屁事多,但你没发现他们真的很有钱吗?”稻叶英树解释道。

“的确。”神谷墩志若有所思。

请他们代工就花了这么多钱了,然后还专门找了律师事务所跟银行。

没钱的公司能这么玩吗?

“跟他们把关系打好点,以后项目要代工,第一个不就是想着我们了?”稻叶英树道。

“说是这样说,但人家有钱啊。”神谷墩志有点犯难。

有钱,那还怕宣传不出去?

“钱又不是大风刮过来的,能省肯定要省啊,再来咱们这是为了套关系示好对方,这才是关键。”稻叶英树笑了笑说道。

“但这游戏要是烂了咋办?”神谷墩志有些犹豫。

“我们别大包大揽不就行了,实事求是的说,反正这游戏我们只是参与动作系统的开发。”稻叶英树耸了耸肩。

反正就是一句话。

爆了,那他们有功劳。

雷了,跟他们没啥关系。

“好!就这样搞!我跟法米通,还有NGI那边的几个记者关系不错。”神谷墩志当机立断。

“4gamer跟Gamasutra那边我比较熟。”稻叶英树点了点头。

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