第一千零一章 守旧的传统观念延续
可是缺点则是补刀不确定是谁补到的刀。 这就对于杜宇威来说比较尴尬的,影魔补不到刀,那就是没有魂啊,没有魂就没有攻击力。这个就比较尴尬了。 但是勉强用影压补兵。 可是没有用,只要一个走位失误,那么就没了。这个中单的对线压力,真的是恐怖啊。 但是这样对线其实很难受,因为虽然是辅solo,但是感觉没有什么帮助啊? 现在的杜宇威感觉,自己反而是那个辅助的人。 但是话有说回来了,理论上来说的辅助,不应该要比主solo要弱吗? 杜宇威这么一想,也的确是尴尬,还是硬实力不达标,补刀的基本功太差了。 别说萌萌这个级别了,就连刘凯跃这个级别都达不到。 不过,这样solo可能看的不是技术,而是配合吧? 在输掉了两局之后,杜宇威可能才明白自己的问题出在什么地方了。 等到了第三局的时候,杜宇威则是改变了自己的一种对线策略。 原来的时候,因为自己的身边还有一个刘凯跃,而问题是,刘凯跃总是会抢到自己的补刀。 两局都是这样,就是因为中单被队友抢补刀,抢钱,才会心理不爽,所以杜宇威根本就不是联合刘凯跃来对付萌萌,而是杜宇威需要在对付萌萌的同时,还要随时提防着刘凯跃。 这就让杜宇威很烦躁了。 可是打完第二局,杜宇威突然开窍了! 这个就是一个配合上的东西,需要的作用就是为了压制萌萌,而不是压制自己。 所以杜宇威也是开始找到这样对线solo的点了。 那就是距离。 从杜宇威之前的对线的情况来看,其实杜宇威自己也是清楚单位。自己的对线的基本功其实还可以,可以的前提是在于空补,也就是没有人干扰。 有人干扰的话,那么自己的补刀就会乱。 然后可以看到杜宇威擅长的英雄,火猫,圣堂刺客,莉娜,哈斯卡等等。 其实这些英雄里面,有两个比较重要的点。第一就是近战,因为近战好补刀,只攻击动作,却没有攻击弹道。 所以一些近战的话,杜宇威是比较擅长的。要是有一些保命技能就更好了。比如火猫的烈火罩,圣堂刺客的折光,龙骑士的龙族血统之类的。抵挡伤害,恢复等等可以保命的。 远程的话,那就是一些技能比较好的,比如莉娜的龙破斩,可以补兵带消耗,哈斯卡自己会加血,而且沸血之矛的血量互换。 目的也是为了把对面压制走,然后自己可以短暂时间的空补。 这就是杜宇威现在的中单打法。 但是真的拿到了一个纯依靠远程攻击补刀的英雄的话,比如地精修补匠,甚至是美杜莎,黑弓这样的英雄,可能杜宇威的中单就炸了。 但是现在则是找到了一个方式,一个补刀的方式,而且,也是萌萌之前一直说的一些技巧上面的事情。 那就是距离。距离的把控其实很重要,而且也可以知道一点,那就是辅solo的距离是在自己的攻击最大的距离600左右,然后到500之外。 能够限制的距离就只有这么100。 而萌萌影魔,站的距离,则是卡在500范围之内,能够主动的规避刘凯跃的情况。 到了第三局之后,杜宇威则是马上找到了多人solo的关键了。 可是即便是找到了技巧,但是依然被萌萌血虐。 萌萌的技术,真的是强到了很难理解的地步了。细节把控的非常好,要不是之后的配合越来越好,那么杜宇威又要久违的自闭了。 第二天,基本上就是在看表演赛了。 第一局就是gas战队和AOI战队的比赛。 这场比赛是三局直接打满了。三局基本上都是碾压,但是晋级的却是gas战队。 前两局的发挥都是不错的。阵容虽然算不上妖,但是打的很稳,有自己的风格。 但是第三局的话,就是AOI战队自己的失误比较多,尤其是前期的失误。线上三个人追着一个伐木机打,”结果不仅仅没有击杀掉,反而被gas战队快速支援,反杀三个。 真的是不会玩。 三个英雄都没有爆发技能,为什么要卡着一个伐木机打呢? 伤害就是差那么一点点。 然后让伐木机活了下来,并且通过被动,快速的累积被动的层数,然后快速恢复血量,完成之后的反杀。 但是不得不说的是,现在的一些有回血技能的英雄,真的是很bug。 所以现在一些比如说炼金术师,小精灵的组合,伐木机,水人,钢背兽之类的,这些英雄的血量恢复,简直可以称之为bug了。 除了一些极限的爆发,否则就很难击杀。 这个就是现在的版本,这也是没有办法的事情,血量虽然有一定程度的下降,这让法系输出的比例稍微增加了一点。 但是现在的问题是,回血的效益反而也会增加,因为攻击力降低了,属性降低了。 所以选择看一些回血多的英雄,真的是稍