第一五一章 极限拉扯
回家。
这一切发生的太突然了。
没想到UZI会主动向rookie动手,而且还成功单杀了。
当然了连续扭开rookie的技能非常关键。
乌鸦伤害没打满,面对薇恩,那就没办法了。
至于后续的追击,就只是很平常的操作而已。
破败一出,乌鸦根本没得跑。
“呼…”
拿到这个头,UZI也是忍不住松了口气。
此时他感觉后背很湿,汗水正在不断的滑落。
虽然手腕感觉到疼痛,但是拿到这个人头之后,对于薇恩的经济非常重要。
他不可能一直抢卡萨的资源,这个时候通过人头来补充自己的经济,能让他装备快速起来。
看着自己黑掉的屏幕,rookie也是愣了一下。
没想到这么容易就被薇恩切掉了。
“污渍的薇恩,看不懂!”
摇头苦笑。
这个薇恩躲他技能,真的是太不给体验机会了。
“没事,等会儿哥们儿制裁他!”
已经死了好几次的阿水心态很好。
只是他有些郁闷的是,他的被动赏金一直没有提出来,反而是被断了几次。
“这把我来C你!”
宁嘿嘿一笑。
刚刚在上路拿到一个人头,奥拉夫可是舒服的很。
发育起来的奥拉夫是有资本追着薇恩砍的。
控制技能无效,让薇恩不那么舒服。
简单沉思。
虚线不是万能的。
这是必然的事情。
就像刚刚UZI突然动手,这更像是临时起意。
偶然抓到了rookie的走位,感觉到了机会,所以直接动手了。
并不是有预谋的。
所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。
这就是一个弊端。
当然说是弊端也不至于。
战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。
他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓人的时候,给出提醒。
他在意的其实主要还有一点。
那就是他的技能,命中率其实不是百分百。
说是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡了的。
虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是说不会被人用技能抵挡,解除的。
前面简单对着UZI放技能,虽然是必中,但却也被
小明的慎用剑阵抵消了不少次。
躲不开,那就硬挡。
而这些是不会有提示的。
虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预判。
所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。
但被抵消,抵挡那就没办法了。
这也算是虚线的一点点缺陷。
其实也算不上是缺陷,毕竟虚线不是万能的。
如果连技能抵消这些都包含其中,那别人还打什么啊,直接放弃抵抗吧。
小明和小狗两人在开局被压制下,根本发育不起来。简单控制到人,阿水输出,必死无疑。
能发育起来,就是慎用剑阵挡暗之禁锢,所以才不至于让他们下路爆炸。
抓死了奥恩之后,简单回城后,没有再去抓人,而是回到了阿水身边。
因为这个时候,薇恩有了破败,还有攻速鞋,以及一些其他的散件,攻速,输出都有了,一对一之下,德莱文很容易被薇恩拉扯。
德莱文输出高不假,但如果拉扯着打的话,没有位移的,他面对薇恩会非常吃亏。
如果莫甘娜不在身边,不用想,薇恩绝对会找阿水的麻烦。
不只是找回场子,更重要的是,没有位移的德莱文好杀,就是一个提款机。
连死几次之后,阿水的领先其实已经没有那么大了。
薇恩拿了头,推了塔,还吃了卡萨的野怪,现在经济直接追上来了。
因此,这时候一对一之下,阿水其实不占优势。
英雄的机制就是如此。
德莱文就是一个输出很暴力,但是没那么灵活的英雄。
相反的是,薇恩虽然瞬间爆发不强,持续输出能力却非常可怕。
这是一个上限非常高,能够逆天改命的英雄。
UZI为什么人气那么高?
当年正是用薇恩绕后,打出了名场面,之后一次又一次打出非常漂亮的操作,才让UZI成为薇恩的代名词。
简单也很怕这个薇恩天肥,到时候没办法处理掉。
和上一把的霞不一样。
这一次,RNG不是孤注一掷的,其他人的输出也不能小看。
而且薇恩上限太高了。
最重要的是这是UZI的薇恩啊!
给机会就是对自己的不负责任。
原本想去抓一下德莱文的UZI,看到莫甘娜出现在阿水身边,也就打消了自己的念头,老老实实的补刀发育。
有莫甘娜在,太难下手了。
莫甘娜反而