第5章 我是这个项目的制作人楚颜
林斌本来就想先看看楚颜的立项书怎么写的,毕竟以前他都没有写过。
而且他也想知道楚颜身上到底有几分本事。
要是提前知道些思路,或许明天可以先斩后奏。
但没想到,楚颜竟然说把立项书发给他和老板同步。
林斌望着楚颜,有种搬起石头打自己的脚的感觉。
毕竟这个楚颜是他从BOSS上找的,但是她却没有面试的时候那么顺从听话。
楚颜将文件发完后:“斌哥,发给你了,那我们明天会议上再说。”
林斌望着楚颜离开的身影,没有着急回家,而是打开楚颜发的PPT看了起来。
次日,楚颜依旧按时来到公司。
之所以把立项会定在上午11点,是因为公司的人大部分都十点半才来,太早了都没人。
到了十一点,楚颜拿着公司的笔记本,来到会议室提前准备。
不一会,牛剑带着公司大部分员工都来了。
楚颜望着满屋子的人愣住,开个立项会需要那么多人?
但这些人楚颜几乎都不认识,牛剑跟大家介绍了一下楚颜。
“这是我们新项目的负责人楚颜,楚颜是这类项目的专家,经验丰富,把大家叫过来是听一下新产品的立项会,楚颜,你开始吧!”
众人望向楚颜,楚颜相较于公司的一些老员工来说,看起来不大,年轻不说,还是个女生,不免让人怀疑。
楚颜望着众人跟大家打招呼,老实说,这么多人多少还是有些紧张的。
她望着桌面上的PPT,找回了自信。
“大家好,感谢大家参与新项目的立项动员会,我是这个项目的制作人楚颜,接下来,我来为大家讲解下项目说明和团队建设需求。”
楚颜顿了一下,她发现有些人的目光变了。
是在她说自己是项目制作人的时候。
中台的人,时间久了,很难再有项目的职级制度。
从老板的角度上来说,如果都是中台,那人员可以随意调配,哪个项目缺人往哪里塞。
但从员工的角度来说,职级混乱,找不到对接人,而且也没有了晋升的空间,每个模块都钻研不精,最后变成了公司的螺丝钉。
显然,这些人有的很喜欢这样的制度。
楚颜继续讲:“立项书分五个模块,即研发背景,游戏方向,团队配置,项目规划和项目目标。”
楚颜先讲了一些休闲游戏的研发背景,既然他们没有做过休闲类的游戏,就得先告诉他们休闲游戏的市场如何,先统一他们的认知。
然后再通过市场数据和竞品游戏的数据,坚定他们对该类游戏的信念。
“综上,就是关于我们为什么要做这样项目的原因,从规划上来说,这类项目做成了,那接下来我们可以复制同类型的项目,《家园》这个项目的公司就是这样。”
楚颜这句话,完全是反向给老板画饼。
若是真的在这家公司做成了这个项目,除了这个项目可以赚钱,同品类的融合玩法都可以尝试。
牛剑听楚颜说着,不觉间也跟着热血了起来。
“确实,这个品类是很好的方向。”说话的人是一个看起来很干练,发型齐肩的女生。
楚颜望了她一眼,在楼下好像没有见过她,她是六楼的人吗?
牛剑:“楚颜推荐的竞品我也看过,今年他们产品数据非常不错,公司的股价都上涨了不少。”
楚颜只是调研了这个产品的数据,还没有仔细玩那款产品。
楚颜:“那我继续讲我们的核心玩法,我们的玩法核心和竞品一样,但单一的玩法对于我们后期的产品来说,没有竞争优势,所以需要加一些外围。”
楚颜找出竞品的截图,接着道:“根据调研,丰富的关卡元素设计,有趣的叙事和建造,和多元化的交互玩法,将是下一代产品的核心方向。”
楚颜说的很细致,将产品的核心用户,核心竞争力,核心玩法都一一说明,并且在此基础上添加了不少创新,对于角色的设计,主界面功能设计,丰富剧情玩法,美术风格,题材等都一一做出了讲解。
但讲到核心玩法的时候,牛剑眉头皱了起来,众人也神色凝重,显然他们没有想到,单一玩法在楚颜的讲解下,变得如此复杂。
楚颜讲完产品的核心后,大家还在思索楚颜说的内容。她的目的并不是单一的告诉他们产品的方向。
而是跟他们统一认知,先告诉他们这类游戏该怎么做,而不是他们所谓的抄,抄明白了也行,抄不明白,那就是灾难。
“那赢利点是什么?”刚才的那个女生又提出疑问。
楚颜原本觉得这个妹子很干练,应该是懂得市场的,但她竟然问出了这样的问题。
楚颜:“内购和广告混合变现,我相信我们的运营比我更清楚运营的策略。”
那女生没在说话,似乎是怕暴露短板,没有继续问下去。
楚颜又望了一眼老板,继续道:“那接下来说一下团队配置。”
“关于这类项目的团队配置,分前后期,前期人力每个岗位先有必要的就可,稍后我跟