劳烦?
统反而有点不高兴了。
它自然知道这种分解“自不自然”,但符合规则啊。
已经分解的东西,怎么能再次分解呢?
这在系统流程中属于无效操作。
索性不要了。
所以,她成功了,而它知道真相,却不会抗拒,因为这就是灾厄系统的玩法之一。
不过谈瑟还没达成最终目的,她站在原地,手指摩挲着,等着下一步提示。
“叮,财产继承天赋(SSS级)技能生效:系统默许,符合规则,西北B-5025区-13区+14区天灾副本、4号直升机运输机BO-1版本将成为编号ABO404的随身之物(无论在任何副本世界)”
“是否选择现在收纳(包括直升机内附属的剩余道具)?”
谈瑟伸手抚在直升机上面,念头一动。
刷,整个直升机全部消失。
半点不剩。
这一刻起,这家直升机终于彻底属于她。
“果然,随身之物(无论在任何副本世界)这个提示果然意味着我有一个空间。”
而她的SSS级财产继承天赋当前最有效的功能也完全体现——随身空间。
人形移动超级银行。
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不过谈瑟很快把直升机重新放出,修整了下,又站在原处用一颗石子抛掷在机体上,确定它有感应提醒。
——有外物触碰所有物。
很好。
将其他道具以及电源箱放在空间里,接着拿着充电完毕的电锯进入后面的密林。
刮了地下的泥土观察,再看附近的植物。
“地质可见属于雨林带啊,多雨气候,外加在海域中,暴雨肯定很多。”
之前暴雨只是第一波天灾,持续时间两个小时,其实也不算长,接下来肯定会有更多暴雨跟其他气象。
谈瑟预感到有一个躲雨的住宅万分重要,其实直升机就已经是最好的房子,不过直升机有一个弊端——无法生火。
它并不能履行一个基础住宅的功能。
何况她对直升机有其他构想,基于将来对系统探索获得文明点恢复自身的长远打算,她得再建造一个住宅。
“这边的树木不行,木质太松了,隔壁有杉树群,杉木合适一些,年份也久。”
她探索密林时,留下一个又一个脚印。
山脉之下,另一个人影也留下一个又一个脚印,最后,这人停下了,靠在树后,从背包拿出了一个道具。
望远镜。
看不到密林中的谈瑟,但锁定了悬崖上的直升机。
在那,终于找到了,这破地方可真难走,还得避开其他可能存在的玩家。
他不急,放下沉重的背包,他开始在这蹲点。
了解猎物的一切信息,最终选择最合适的时机。
干掉她!
——————
在挑选树木的时候,谈瑟也点开副本提示跟系统常识手册查看信息。
灾厄系统有六大文明点评判奖励区块,除了成功在副本生存可获得的文明点跟生命条格数,就属这六个区块得分最多。
第一区块。
狩猎:捕杀或猎取野生动物(威胁自己生命或者占有资源可值得猎杀的人),获取材料跟食物。
——狩猎一级威胁性生物+1点(一级:一般鸡鸭鱼虾等基础食物(一斤起算,一斤以下不计分))。
——狩猎二级威胁性生物+5点(野犬鬣犬等生物)
——狩猎三级....+20点(野狼等生物)
——狩猎四级....+100点(虎豹等生物)
第二区块。
工程建造:房屋等文明建筑体构建+机械工具创造(原生道具创造,刀剑枪械以及工业实体),根据各方面功能性判定优劣得分。
——成功打造劣质庇护所+10文明点(遮风挡雨)。
——成功打造基础房屋+100文明点(单人房屋(木竹等原始房屋),满足一定防御+御寒能力)
——成功打造基础功能住房+300文明点(单人房屋(不记原材料),满足睡眠烹饪洗浴等基础生活需求)
——成功打造现代一般住所+1000文明点(单人+多人房屋,满足中等生活需求(电能普及)+具备舒适跟基础审美性)
.....
第三区块。
烹饪:食物处理技巧跟厨艺展示。
——反人类食物(中毒,最低拉肚子,最高吃席)-100文明点。
——杜绝饥饿(能吃,饿不死,不会拉肚子)+10点。
——饱腹(能吃,吃饱,不会拉肚子,难吃不要紧)+20点。
——符合人道主义(能吃,吃饱,还算好吃,脱离干饭需求,有享受资质)+50点。
——美味(好吃好吃好吃真好吃)+200点。
第四区块。
种植:农作物以及花草生态园艺等培育。
——死了。
——活了。
——活得很好。
第五区块。
艺术文明:美术,音乐,文学,建筑