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第十三章 灵魂专武与垂钓

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‘灵魂专武。’

果然,赌石什么的心态很重要。

穆骅放开心态,一身轻松,一块魔核下去,开门红。

虽然只有一个技能石,但这是一个没有属性要求,也非常有意思的秘法。

灵魂专武LV1:依据自身灵魂强度凝聚一柄最适用于自身的武器。(可使用特殊物质对武器进行强化。)

吸收技能石,穆骅闭目沉思,远处狗子的惨叫有些让他皱眉。

心中勾勒武器的形态,随着思绪中确认,一柄长度两米三左右,有着宽刃小斧头和尖锐刺枪的长柄斧枪出现在穆骅手中,重量适中舒适。

大概因为召唤兽本身在召唤魔法中占比更重,存在于自己的召唤空间中的事物,将其召唤出来时消耗的魔力并不多。

穆骅召唤渡鸦后,自身还有90%的魔力,但随着斧枪的凝聚,穆骅的魔力值直接跌至5%。

不适的空虚感片刻消散。

只要不强制过量消耗魔力,只要别把自己的魔力值搞成负数,魔力的消耗并不会影响身体的健康。

穆骅的魔力算不上多,但毕竟这灵魂专武的强度也是根据灵魂强度来的,属于安全成长型。

而且灵魂专武的强度会随着自身灵魂的增强而强化。

这玩意一次凝聚,终生提现,不使时让其消散,再度具现时有点类似召唤魔法,基本也就不怎么消耗魔力。

当然,既然凝聚了,以后顶多能在武器上作些修饰,想要大幅度改变武器形态也不太可能,即便它被砍断劈碎,再度具现还是斧枪。

至于穆骅为什么不弄個唐刀、汉剑、画戟、盘龙锏啥的?

好吧,穆骅比较有自知之明。

他对自己的近战搏斗能力还是有点逼数的,够长,能捅,砍起来也挺凶就可以了。

帅气花哨的,他也玩不了。

手枪弓箭讲究枪弹分离,若没有子弹箭矢,凝聚出个火神炮也只能当钝器砸,要不然穆骅一定会用灵魂专武给自己弄把自动步枪。

把玩下手中的枪斧,穆骅嘿咻嘿咻的刺砍几下,单手一抛,骚包的打了个响指,枪斧化作虚幻,消散空中。

虽然是根据灵魂强度决定强弱,但这技能也不是花架子。

现阶段枪斧的强度大概相当于正常铁刀,但好歹是魔法武器,锋利破甲跟穆骅的精神属性挂钩,对蕴含魔力的肉体杀伤绝非普通铁器能比。

别说捅个人砍个鸡,最起码剁哥布林之类的低阶魔物还是没问题的。

而且灵魂专武最阴毒的地方在于带有伤害灵魂的特质,被它砍伤,寻常医疗手段很难短期痊愈,尤其是剁幽灵类的亡灵种,溜的一逼。

狗子还在哼唧。

穆骅恨铁不成钢的瞅了黑恶犬一眼,再度拿出魔核。

熔炼魔核,出现了要不起的技能石。

再熔炼魔核,还是要不起。

“啧,魔法啥的,不能方便生活,整天破坏破坏的,有意思么?”穆骅吐槽。

好吧,自从金手指归位,穆骅对魔法的认知好像有了一点点的改变。

最后一块魔核,穆骅有些患得患失,多少有点后悔不应该这样叠加熔炼。

摇摇头,听听狗子的悲鸣,人生又充满了正能量。

魔核熔炼!

‘沙拉曼达技能石’

‘骨矛散射技能石’

‘骷髅召唤技能石’

焚源熔炉熔炼魔核第一次好像还跟魔核的来源有些关联,但叠加熔炼后出的东西就非常随机了。

沙拉曼达再次出现,这让穆骅有点吐血的感觉。

骨枪散射类似群发骨矛,亡灵魔法归属灵魂魔法,施法条件多数更倾向精神属性。这是它们与元素魔法最大的区别。

这骨枪散射也不例外,只不过它对精神属性的要求依旧让穆骅望而却步。

至于骷髅召唤?

看看两只跑到狗子身边瞎啄的渡鸦,召唤技能啥的,穆骅来者不拒。

骷髅召唤LV1:召唤一具骷髅战士。智力需求10,精神需求50。

骷髅战士,一种挺弱也挺麻烦的骸骨亡灵,不过它倒不是亡灵生物中垫底的存在。

幽灵-恶灵-凶灵。

当幽灵属的亡灵成长到凶灵级别后,因为暴露的灵魂存在非常大的弊端,凶灵如果放弃幽魂属的进化路线,可以散溢死气,将自身化为纯净的灵魂。

这种灵魂寻到埋骨之地沉睡,当衰老之风吹拂之时,它们能凝聚亡骨,成为骸骨亡灵的起点-骷髅战士。

骷髅战士并不一定比凶灵强,但它们完虐幽灵跟恶灵。

它们的灵魂有了外在物质的保护,本身又是亡灵种,若没必要的攻击手段,就是拆了它们的骨头,它们也不会死亡。

这种骷髅战士跟死灵术士用尸体制造出来的构装骷髅不是一码事,那种骷髅属于幽灵依附了一个载体,敲开脑袋就能干掉对方。

而正经的骸骨亡灵,它们的灵魂可能藏在自身任何一根甚至一截骨头中。

跟骷髅战士战斗,侵蚀性强的元素魔法是不二选择。单纯物理攻击的话,人们通常都是把骷髅战士拆到失去行动能力也就算

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