第四百二十五章 DOTA
张一鸣现在就是死猪不怕开水烫,无论如何,就是不想做继续做MOBA。
没别的。
业内公认最厉害的MOBA游戏设计师就站在面前,全世界那么多厂商,至今为止没有任何一款游戏能够碰到GAG,连边都摸不到,差距之大,堪称天壤之别。
而他也曾是莫余的手下败将。
现在要他再做一款?
自取其辱?
张一鸣很有自知之明。
莫余见状也很是头疼,没想到张一鸣那么固执。
“你怎么就是不听呢?”莫余气道:“GAG是很厉害,但并不是没有敌手,我想让你开发一款完全不逊色于GAG的游戏!”
张一鸣闻言用一种‘你把我当傻子’一样的眼神看着他:“不逊色GAG?莫总,别开玩笑了,不可能存在这样的MOBA游戏的!”
莫余顿时无语了。
他没想到张一鸣居然对GAG那么充满信心,完全不信还有其他MOBA能够媲美。
但他真的有啊!
“你先别杠,不如先跟我回公司看看方案,然后再做决定怎么样?”莫余无奈道。
“杠?”
张一鸣不懂,但他没有深究,而是突然想到之前莫余说过的话。
那个时候,莫余直接霸气说在做MOBA游戏方面,未来二十年,他天下无敌。
当时,张一鸣以为莫余说的是GAG,现在却突然觉得莫余手里可能还有其他东西!
他问道:“策划方案已经写好了?是你曾经答应说如果赌约我赢了就输给我的那款游戏?也是支撑你说未来二十年,做MOBA天下无敌的底气之一吗?”
“没错。”莫余点了点头:“如果你看完方案以后,还是坚持己见,那我就满足你的要求,不让你开发MOBA了。”
“既然如此,那就去看看!”
张一鸣还真来了点兴趣:“我倒是要看看这份底气到底是什么!”
说完,他就向前走,走了没几步,又回头道:“不过,我始终觉得GAG已经把MOBA做绝了,它是划时代性的,没有任何游戏能够比拟!”
“你还真是GAG的铁杆粉丝!”
莫余闻言也只能无奈摇头。
两人一路前行,没过多久,司机就将车开到了摸鱼公司所在的大厦楼下。
进了办公室。
莫余转身来到柜子前,找出一份早就做好保存起来的游戏策划案。
“看看吧。”
方案交到张一鸣手里,封面上赫然写着一中一英两行标题。
守护遗迹——Defense of the As。
“DOTA,一款足以与GAG媲美的MOBA游戏,你先看,看完之后,相信会改变你现在所有的想法。”莫余淡淡道。
“是吗?”
张一鸣脸上挂着一抹毫不在意的笑容,顺手翻阅起来,只是刚看了前面几页,脸色马上就变得凝重起来,转身在沙发上坐下,开始仔细研究。
莫余见状轻声哼笑,像是早有预料。
只要是一个认可MOBA游戏的设计师,无论如何,当看到DOTA的时候,绝对都会看得出它的潜力,深刻感受到它所带来的震撼。
前世的DOTA只不过是魔兽争霸中的一张地图,看起来好像平平无奇,但在上线短短一段时间之后,立马就成为下载量最高,游玩次数最多,玩家最多的一张地图!
其开创性的玩法,在当时就是唯一!
MOBA由它而始!
后面任何的MOBA游戏都是从中获得的灵感,不管是LOL、王者,300、真三......所有MOBA游戏中都能看到DOTA的影子。
它就是所有MOBA类游戏的祖宗,三路玩法的先驱、5V5对战的最初!
其独特的玩法,在当时来说完全就是史无前例。
敏捷、智力、力量三种属性的相互配合,又和后面的LOL中的单個属性加成完全不同。
LOL里面,英雄之间看重的操作、反应速度、属性高低、资源控制;DOTA讲究的则更偏向于战略、战术、意识。
所以,经常可以看到LOL的职业选手,职业寿命非常短,因为随着年纪大了,瞬息之间的那种极快速的反应力渐渐消退,完全跟不上对手,再打下去,只能是成为背景板。
但DOTA的职业选手却又不乏年龄更大一些的人。
因为DOTA更注重于大的战略层面的东西,操作虽然也有,但和LOL那种比拼反应速度的操作不同,讲究意识。
玩家可以在LOL的比赛里面看到瑞雯光速QA,瞎子R闪、剑姬一秒五破等各种让人目不暇接的战斗;在DOTA之中,则更多看到的是影魔盲视野压人、技能精准预判、五人抱团开雾,拉扯刷钱空间等更加考验战局理解的大操作。
两者之间一个着眼于小操作,一个着眼于大操作。
不过也并不是全部。
LOL里面也有意识、配合、团队、换线,DOTA之中也有反应速度、个人操作。
只是说大部分方面有所不同。