第九十六章 更新内容
要增强;其次是装备方面的改动,增加带主动沉默的效果的装备紫苑,删除布甲鞋闪避,为红叉额外增添一个闪避效果,推出专用打野装备;地图方面,考虑到新玩家的上手难度,删除原有的中路树林,取消中路高低坡,改为平地......”
莫余这次的整体更新思路就是根据网吧赛上的实际表现,强的就砍,弱的就增强,使得英雄技能数值更加平衡。
其次取消树林、高地坡的地图元素。
这两个改动并不是说不好,实在是其中蕴含的对视野、平A闪避的问题使得新用户的游玩难度变大了,不利于用户增长。
特别是中路。
作为莫余保留DOTA改动最多的一条路,许多新玩家对中路简直有了一种惧怕的心理。
他们认为,上路真男人对战,中路却才是高手泛滥的重灾区,菜逼走中那是自寻死路,招人骂。
这也怪不了他们。
实在是中路需要考虑的东西太多,本身就有河道、高墙、兵线、防御塔、技能CD等许多东西要考虑,现在却还有树林、高地坡,使得玩家对视野、走位、对线的要求远大于另外几条路。
所以,莫余思考过后,还是决定取消高地坡和树林,《神与神》的地图全面走向英雄联盟模式,降低上手难度。