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第618章 522青智源是永远的神!!!

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莎木的出现,将整个现场的气氛烘托到了至高点。

除了莎木之外,这一次pokeni还带来了其他的一些比较有趣的游戏。

比如说魔兽争霸3:混乱之治。

玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类和兽人在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵和不死亡灵。

这款游戏的出现也算是pokeni收购了原班暴雪之后,贡献的第一部新作。

在此之前,暴雪出品的星际争霸以及魔兽争霸2在pokeni的宣发下都取得了非常不错的成绩。

而这一次魔兽争霸3的出现可以说是承载了无数玩家们的梦想,甚至能用千呼万唤始出来来形容。

种族增加,地图增加,加上使用pokeni自己研发的开拓者引擎,整个游戏内的画面和品质以肉眼可见的速度上升着,而且新增加的内容极大地丰富了游戏玩法。

所以在现场当中看到魔兽争霸3的时候,全场一片哗然。

玩家们也都跟着兴奋了起来。

“哇塞,魔兽争霸3居然都要出了吗?也太令人感动了吧?我还以为至少要到2004年才能玩到这个游戏呢。”

“是啊,而且从现场的实机演示来看,效果也太好了吧?完全碾压现在市面上的其他即时战略游戏啊。”

“这还是我们认知当中的那个暴雪吗?没有想到居然在pokeni的麾下发挥出了如此强劲的实力。

以前做游戏不都是要好几年才能出来的吗?

怎么这会儿突然就变得这么给力了啊?”

该说不说,收购暴雪对于青智源来说性价比其实还挺高的。

直接补全了pokeni游戏帝国版图当中非常重要的一块——

即时战略游戏。

不论是魔兽系列还是星际系列,现在都已经超越了同类型的其他游戏,成为了即时战略游戏当中独一档的存在。

不但品质过人,而且玩法丰富,哪怕是在这样的即时战略游戏当中,暴雪提供的战役模式依然让玩家们津津乐道。

并没有因为这是一款偏向于战略类型的游戏而疏于剧情的创作。

甚至因为种族众多,每个种族的重要英雄角色还有着相当程度的刻画,从而让玩家们喜爱不已,津津乐道。

隐隐然给人一种【这个游戏剧情很利害】的感觉。

不少玩家玩了魔兽争霸之后,一开始可能还不觉得有什么,但是时间沉淀之后就会产生出这个游戏的剧情好像很厉害的样子。

即时战略游戏的出现,也为未来即将研发的大型MMO提供了基础。

……

魔兽争霸3演示结束之后,青智源现场给出了比较接近发售的时间——

预计会在今年的下半年,也就是2000年12月份的时候进行发售。

当然,前提是暴雪不跳票的话。

青智源这边会尽可能地提供技术支持,也会让布莱维克多把把关,力求能在既定的时间当中发售。

听到青智源的话,众人心头不由得凉了半截。

“卧槽,这样看起来很有可能跳票啊。”

“连pokeni都压不住的吗?我还以为以p社的高效率,至少能够让暴雪这群家伙们按时完成任务才对。”

“哈?看了半天原来是个未完成品吗?我刚才看游戏内的完成度其实挺高的啊,而且演示起来很流畅,为什么还要担心能不能按时完成呢?”

“白痴啊你,这是暴雪啊暴雪,出了名的跳票之王。

完了完了,我听说青智源收购他们的时候,好像承诺给对方充分自由的研发权,P社只提供技术和资金支持。

这样看起来的话,莫不是真的会跳票?”

“不要啊,千万不要啊!”

……

实际上,魔兽争霸3已经算是pokeni目前为止手上完成度相对比较高的游戏了。

在结束了对魔兽争霸3的展示之后,青智源讲解了一些目前在研可以拿出来进行概念展示的游戏作品。

比如说虫师2,虽然预计要到2001年甚至是2002年才会跟大家见面,不过虫师2的概念图,以及各种各样千奇百怪的虫子绘图放到大屏幕上的时候,依然引发了现场的一大波尖叫。

虫师1的出现,其实就已经极大地颠覆了许多人心目中关于游戏的定义,因为在这个游戏里面,没有传统意义上的战斗系统,更多的是通过自由探索和找到解谜的方式来推进游戏,从而领会到隐藏在种种神秘现象背后的温暖治愈的故事。

虫师系列跟P社,尤其是同古原椿湫系的游戏最大的区别就在于——

这个系列游戏哀而不伤,有着非常唯美而清新的画风,里面所有的NPC都有着自己独特的故事和特定的AI,给人一种真是而美好的印象。

哪怕是在解密完成之后,那些因为跟虫而产生交互导致了悲剧的人生展现在玩家们的面前,他们也只会觉得有着心灵般的触动,却并不会过多地沉浸在悲伤之中。

顺其自然是虫师的最核心的主旨,一旦你沉浸进去

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