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458.快半步就足够了

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……

不过会议还没结束,青智源仔细想了想,安全起见还是做成两套货币机制比较稳健。

玩家们充值的蒲公英币跟账号绑定,成为绑定货币这一条不变,然后将游戏大厅当中用于博弈的货币更改为欢乐币,可以通过蒲公英币兑换欢乐币,而无法通过欢乐币方向兑换蒲公英币。

这样就没有问题了。

倒不是说之前那个货币策略就会违法,而是说不够稳健。

举个例子,在前世当中在中国真实存在有一些游戏平台,玩捕鱼或者玩斗地主什么的,赢得的虚拟币可以兑换这個游戏当中的角色头像、皮肤什么的,这些皮肤和头像其实也是有锚定价值的,官方售价可能价值几块钱到几百块不等。

但是它也不会被认定为赌博游戏。

甚至有些平台更为大胆,是可以兑换实物奖品,比如说家具,电视、手机什么的,从而刺激玩家进行消费。

在许多在线游戏中,欢乐豆可以用来购买游戏内的各种物品或服务。

例如,玩家可以用欢乐豆购买游戏角色、装备、道具等,以提升游戏体验。

有些游戏允许玩家使用欢乐豆参与赌博或竞技活动,如扑克牌、麻将等。

玩家可以用欢乐豆下注,赢取更多的欢乐豆或其他奖励。

在某些平台上,用户可以将积累的欢乐豆兑换成实物奖品或电子礼品卡。

这些奖品可以包括电子产品、家居用品、时尚服饰等各种物品。

根据青智源所知道的就有好几个这样的平台。

它们算违法吗?

至少在2023年的时候中国还没有出台相关的法律来认定它们是否违法。

但是它是不是赌博呢?

能够兑换实物其实从某种程度上来说确实算赌博,只能说是一个灰色地带。

青智源大可以维持之前那套货币策略,但肯定没有用双货币来得稳健。

……

但即使是这样,玩家们依然可以通过倒卖欢乐币,甚至是卖账号来赚钱。

比如说官方售价当中,可能1日元可以兑换10蒲公英绑定币,一个蒲公英币可以兑换10个欢乐币,从直观感受上会给玩家们一种:

欢乐币本身就是有价值的感觉。

那么当一个玩家拥有足够多的欢乐币之后,他故意将欢乐币输给别人,以达到比官方售价更低的价格来进行售卖呢?

或者甚至更极端一点,一个拥有了几十亿欢乐币的玩家,直接将账号给卖了呢?

这些其实都是问题。

但是跟pokeni有没有关系呢?

看起来有,但实际上是合规的。

前世当中企鹅的欢乐豆也是可以通过低价购买的,至于卖方是通过什么渠道获得又是如何售卖的,在这本书当中就不方便说了。

但是你说企鹅平台会被法律制裁吗?

也不会。

其实在法律上规定的,只要你没有双向兑换的货币行为,官方不主动提供货币兑换渠道,就一点儿问题都没有。

哪怕是实物奖励,其实都不会被制裁。

至少2023年的时候是这样。

……

想到这里,青智源就不禁哑然失笑。

其实前世当中,做这一套做得最隐蔽的赌博游戏,很多人都猜不到,只有一些经验老到的游戏策划才能看得明白,那个游戏的名字叫做《传奇》

后来的贪玩蓝月,传奇打金服什么的,其实本质上就是类赌博游戏。

因为官方提供了【装备回收】

看起来是有些反常识,反人类认知和直觉的,但是只要经过一个名词转换就一目了然了:

装备=货币。

那么官方提供了一个什么路径呢?

游戏当中产出【装备】,玩家们可以交易【装备】,官方回收【装备】:

游戏当中不但能产出货币,同时玩家们还能交易货币,官方还回收货币,提供货币兑换服务。

这游戏本质上就是一个被精心包装过后的赌博游戏。

但是传奇被制裁了吗?

也没有。

说起这些游戏厂商跟官方斗智斗勇的故事,作为这个行业当中的老油条,青智源可以说个三天三夜也讲不完。

目前为止,他给pokeni的社员们普及到的只是冰山一角而已。

但是,这冰山一角在这个时代当中已经完全足够了。

要知道这些东西,都是前世当中无数游戏厂商们经过几十年的时间积累,最终才形成的系统规则,没有踩过足够多的坑,中途死掉了多少游戏公司,根本就不可能做成这个样子。

所以在前世当中,青智源在企鹅工作的时候,有一个前辈讲述过一个【游戏达尔文论】:

如果说游戏跟其他的生命一样,从诞生到发展,都是要经历优胜劣汰的。

之所以今天我们看到的游戏是这个样子,是因为不适应的游戏在历史的长河当中被淘汰掉了,只有更加适应的基因才会保留下来。

这一套理论,青智源认同其中的一部分。

那就是一些好的基因会被保留下来,但是是相

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