458.快半步就足够了
……
不过会议还没结束,青智源仔细想了想,安全起见还是做成两套货币机制比较稳健。
玩家们充值的蒲公英币跟账号绑定,成为绑定货币这一条不变,然后将游戏大厅当中用于博弈的货币更改为欢乐币,可以通过蒲公英币兑换欢乐币,而无法通过欢乐币方向兑换蒲公英币。
这样就没有问题了。
倒不是说之前那个货币策略就会违法,而是说不够稳健。
举个例子,在前世当中在中国真实存在有一些游戏平台,玩捕鱼或者玩斗地主什么的,赢得的虚拟币可以兑换这個游戏当中的角色头像、皮肤什么的,这些皮肤和头像其实也是有锚定价值的,官方售价可能价值几块钱到几百块不等。
但是它也不会被认定为赌博游戏。
甚至有些平台更为大胆,是可以兑换实物奖品,比如说家具,电视、手机什么的,从而刺激玩家进行消费。
在许多在线游戏中,欢乐豆可以用来购买游戏内的各种物品或服务。
例如,玩家可以用欢乐豆购买游戏角色、装备、道具等,以提升游戏体验。
有些游戏允许玩家使用欢乐豆参与赌博或竞技活动,如扑克牌、麻将等。
玩家可以用欢乐豆下注,赢取更多的欢乐豆或其他奖励。
在某些平台上,用户可以将积累的欢乐豆兑换成实物奖品或电子礼品卡。
这些奖品可以包括电子产品、家居用品、时尚服饰等各种物品。
根据青智源所知道的就有好几个这样的平台。
它们算违法吗?
至少在2023年的时候中国还没有出台相关的法律来认定它们是否违法。
但是它是不是赌博呢?
能够兑换实物其实从某种程度上来说确实算赌博,只能说是一个灰色地带。
青智源大可以维持之前那套货币策略,但肯定没有用双货币来得稳健。
……
但即使是这样,玩家们依然可以通过倒卖欢乐币,甚至是卖账号来赚钱。
比如说官方售价当中,可能1日元可以兑换10蒲公英绑定币,一个蒲公英币可以兑换10个欢乐币,从直观感受上会给玩家们一种:
欢乐币本身就是有价值的感觉。
那么当一个玩家拥有足够多的欢乐币之后,他故意将欢乐币输给别人,以达到比官方售价更低的价格来进行售卖呢?
或者甚至更极端一点,一个拥有了几十亿欢乐币的玩家,直接将账号给卖了呢?
这些其实都是问题。
但是跟pokeni有没有关系呢?
看起来有,但实际上是合规的。
前世当中企鹅的欢乐豆也是可以通过低价购买的,至于卖方是通过什么渠道获得又是如何售卖的,在这本书当中就不方便说了。
但是你说企鹅平台会被法律制裁吗?
也不会。
其实在法律上规定的,只要你没有双向兑换的货币行为,官方不主动提供货币兑换渠道,就一点儿问题都没有。
哪怕是实物奖励,其实都不会被制裁。
至少2023年的时候是这样。
……
想到这里,青智源就不禁哑然失笑。
其实前世当中,做这一套做得最隐蔽的赌博游戏,很多人都猜不到,只有一些经验老到的游戏策划才能看得明白,那个游戏的名字叫做《传奇》
后来的贪玩蓝月,传奇打金服什么的,其实本质上就是类赌博游戏。
因为官方提供了【装备回收】
看起来是有些反常识,反人类认知和直觉的,但是只要经过一个名词转换就一目了然了:
装备=货币。
那么官方提供了一个什么路径呢?
游戏当中产出【装备】,玩家们可以交易【装备】,官方回收【装备】:
游戏当中不但能产出货币,同时玩家们还能交易货币,官方还回收货币,提供货币兑换服务。
这游戏本质上就是一个被精心包装过后的赌博游戏。
但是传奇被制裁了吗?
也没有。
说起这些游戏厂商跟官方斗智斗勇的故事,作为这个行业当中的老油条,青智源可以说个三天三夜也讲不完。
目前为止,他给pokeni的社员们普及到的只是冰山一角而已。
但是,这冰山一角在这个时代当中已经完全足够了。
要知道这些东西,都是前世当中无数游戏厂商们经过几十年的时间积累,最终才形成的系统规则,没有踩过足够多的坑,中途死掉了多少游戏公司,根本就不可能做成这个样子。
所以在前世当中,青智源在企鹅工作的时候,有一个前辈讲述过一个【游戏达尔文论】:
如果说游戏跟其他的生命一样,从诞生到发展,都是要经历优胜劣汰的。
之所以今天我们看到的游戏是这个样子,是因为不适应的游戏在历史的长河当中被淘汰掉了,只有更加适应的基因才会保留下来。
这一套理论,青智源认同其中的一部分。
那就是一些好的基因会被保留下来,但是是相