436.怎么又是青智源?!
大容量的存储,还要求即插即用,相当于是一个小U盘了,这科技难度不是一般的大。
不过成本也堆上去了,一张光盘刻录可能就几块钱,甚至几毛钱,但是一个带着大容量的芯片卡带,可能造价上面就要高出非常多。
……
别人不知道游戏机的名字,但是青智源却是门儿清。
这款代号为海豚的游戏机,就是壬天堂历史上非常有名的NGC主机,也是第四代主机。
NGTENDO GAMECUBE的缩写,翻译起来挺直白的,可以叫做壬天堂游戏盒子。
因为它最终出呈现出来的就是一个小盒子的样子,造型上面绝对是非常有创意的,直接将大家司空见惯的游戏机缩小到了差不多跟CD机大小的样子。
也就是说就比一张光盘大不了多少。
壬天堂以PPT和概念机的模式介绍了一下海豚游戏机,然后继续将重点放在了N64上面。
这次展出的N64游戏中,有几款对应主机内存扩充包的作品,包括《星战前传竞速》和《完美黑暗》,前者宣传费用预算达1000万美元,后者则利用扩充包将之前的工作成果加以强化。
此外《大金刚64》终于首次公布。
另外展出的一些游戏还包括《马里奥高尔夫》、《永恒的黑暗》等。
本届E3展总体来说是新一轮主机大战的预演,也让玩家们变得更加的兴致勃勃起来。
一想到未来索尼、pokeni和壬天堂三家将要展开的主机战争,玩家们就不由得异常的兴奋。
“这样看的话,壬天堂的主机也不差啊。”
“真是奇了怪了,你们有没有发现,怎么现在E3电子展变成了空口宣传的模式了,索尼和壬天堂真的是过分啊,直接拿PPT出来展示。
游戏机根本连个实物都没有,就敢在这里吹。”
“哈哈哈哈,只能说索尼开了一个很坏的头,现在的游戏机开发商也学聪明了呢,既然直接放图片和参数就能够让玩家们期待的话,那么干嘛要等到试作机做完再拿出来呢?”
“嗯嗯,这大概也是一种新的宣传和预热模式吧?”
青智源表示世界就是这么被玩坏的。
主要是我们的DC游戏机已经做出来了,不然的话,青智源也很想先来一波概念宣传,然后再到试作机的预演,而且还要将这个时间流程拉长一些,维持住热度和话题性才行。
哪怕是做两到三次的试作机演示,对玩家们进行预期管理似乎也是可行的。
……
不过似乎被PPT模式给整得有些心理障碍了,有一部分的玩家反而产生了一丢丢的逆反心理,觉得虽然索尼和壬天堂都吹得很好,可是实际上如何却没人知道。
“相反我觉得还是pokeni比较朴实无华一些,人家是真的有,而且真的能拿出来进行展示的,我反而更加放心和相信他们。”
“就是呢,世嘉啊跟pokeni一样就是输在太老实了,感觉就像特别实诚的孩子,考了90分就说90分,但是索尼呢,也许有考满分的实力,但是他说自己拿满分却不给你看试卷,多少有点儿心里没底,不知道该夸奖这孩子呢,还是该打屁股。
壬天堂呢,像是个隔壁家的优秀小孩,之前一直都跟pokeni那样实诚的孩子,这会儿看到索尼这孩子居然可以至极说自己拿满分就糊弄过去。
那它干脆就把80分的试卷藏起来,也跟着喊拿了满分就行了。
你们说说,如果你是老师的话,更喜欢哪一个学生?”
“哈哈哈哈,这个也太形象了吧?不过老师不一眼能看到试卷和真实成绩吗?
我感觉我们更像是家长。
不过嘛,就从对待孩子而言,希望他们像pokeni这样对自己实诚,跟老父母掏心掏肺的。
但是呢,希望孩子们在社会上做索尼,肯定能吃得开。”
“那可不行,我们哪里是父母啊,我们才是社会上需要服务的对象,作为客人肯定还是更喜欢pokeni这样的。
当然,如果索尼能够说到做到的话,似乎也没什么不能接受。”
……
下午先是托比·加德上来宣传古墓丽影的新作——
《古墓丽影:最后的启示》
从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫作《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。
《古墓丽影:最后的启示》在现场当中展现出了极为精彩的表现,由于这个游戏是在世嘉DC上面发布的游戏,使用了最为先进的开拓者引擎进行制作,所以在游戏画面和3D表现效果上都得到了巨大的飞跃。
这家公司简直就是劳模,以一年一款《古墓丽影》的速度在开发,而且特别懂得顺应时代的发展,什么技术更先进什么平台更能让游戏体现出价值,他们就怎么做。
所以古墓丽影系列也是肉眼可见的成长,从两年前的马赛克游戏,到积木人,然后到后来的粗线条,再到现在已经具备了一定的真人感受的劳拉,这位被众多玩家们喜爱的女主角也是