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417.这要怎么卖钱?!

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……

黑客帝国大获成功,自然也为了月河以后在好莱坞的发展奠定了地位,未来想要找演员、导演、谈赞助分成什么的,都会方便许多。

既然黑客帝国1已经上线,自然也要进行续作的制作。

于是一桥文绘在第一时间找到了青智源,询问续作制作计划和周期的问题。

“既然都已经规划好了,那还是尽快吧。”青智源说。

“不过有一个犯难的事情。”一桥文绘敲了敲手中的笔记本,对青智源说到,“黑客帝国2的制作成本,预估要到1.5亿美元的样子。”

听到这个数字,青智源不由得狠狠皱了皱眉。

妈的,电影果然是烧钱机器。

拍摄一部,直接一個多亿就没了。

还是美金!!

而且往后两部的制作成本看样子只会越来越高的样子。

青智源想了想,“随着pokeni特效技术的进步,其实后期制作的成本方面可以压低一些。”

“但是演员和导演的费用变高了啊,”一桥文绘笑着提醒到,“这一次黑客帝国票房大卖,所有参与黑客帝国制作的人员身价都往上抬升了一大截。

光是基努里维斯的身价就从拍摄之前的600万现在涨到1500万美元了。

幸好我们之前跟他们一口气签了3年,才没有被他的经纪人将价格抬到天上去。”

估计是之前也没有想到过黑客帝国会大火吧?

所以基努里维斯当时看到能一口气签约3部电影,从第一部开始,每一部都能往上涨个200万美元的薪酬,当然是觉得赚的。

现在只怕后悔死了,为什么不是一部一部的签,而是要一口气签三部。

所谓水涨船高,现在基努里维斯自然也不会想要下车的,大家都是心知肚明,黑客帝国1还只是个开始,未来的2、3部出完以后,任何人来担任主演都会往上升好几个档次的身价。

所以大家都还是愿意跟随着制片人一桥文绘一起,将后续的两部给拍摄完成的。

“行吧,制作方面就交给你了,尽可能将成本压制住。”青智源想了想说,“实在不行的话,就拉一些赞助商进来。”

黑客帝国1看起来赚得挺多的,但是实际上你把一些成本抛掉之后,剩下来的利润似乎也没有青智源想象中的那么多,同一时间当中,最多也就足够支撑未来两部黑客帝国同时拍摄。

所以在好莱坞当中,投资拍摄重磅级的大片,尤其是这种独家制作拍摄的情况风险挺高的,一旦票房失利,那亏的不是一丁半点儿。

哪怕是华纳这样的巨头,多亏几次估计也要破产。

幸好青智源已经洞悉了未来20多年的赚钱大片,不然他这种行为完全就是找死,跟进赌场没有多少分别。

“好的,老板。”一桥文绘点点头。

“还有……”在她离开会议室之前,青智源又叫住了她。

“嗯?”一桥文绘回过头来。

“蜘蛛侠也提上拍摄日程吧。”青智源咬咬牙说。

“蜘蛛侠?”一桥文绘挑了挑眉,有些疑惑地问到。

“哦,是这样的,现在蜘蛛侠的版权在pokeni这边……我想要将它改编成为真人电影。”

青智源跟一桥文绘讲述了一下pokeni是如何收购漫威的,并且将自己想要将蜘蛛侠搬上大银幕的设想都跟一桥文绘勾兑了一遍。

在听完青智源的计划之后,一桥文绘两眼闪闪发光。

“哇哦,如果真的能够做到这种程度的话,那么看样子应该会是一部非常厉害的特效大片呢。”

“嗯,而且还能够将人气再度积攒一波。”

未来在影视行业当中就会变成【月河出品必属精品】,把月河神话打造出来之后,将对应的IP影响力发挥到最大,然后再通过影响力去扩散游戏,其实是一整套连贯的打法。

世界上最快被普及和流传的,肯定是影视。

然后才会是游戏。

说白了就是影视的传播力强,上手门槛低,游戏的上手门槛高,就注定了流传性没有影视那么宽泛。

两者相辅相成,形成互补,才是影游联动最真实的核心玩法。

就像黑客帝国一样,电影大爆之后,游戏可以稍微滞后一些,在充分发挥出电影的影响力,让全球都知道黑客帝国的IP,这个时候再将游戏推出来,就能达到事半功倍的效果。

蜘蛛侠也是一样的。

除了帮助POKENI卖游戏之外,蜘蛛侠还承担着一个特别重要的任务——

开启漫威宇宙。

蜘蛛侠成功之后,未来的钢铁侠、美国队长、浩克等等就能够同步开发,之后再来一波复仇者联盟,就能让漫威达到巅峰。

漫威宇宙形成,自然也就对应着漫威游戏宇宙的形成。

而这一切的起点就落在这个看起来平平无奇的小蜘蛛身上。

……

11月,岩田聪在米国那边跟AOL公司谈判结束,最终以3.4亿美元的价格出售了pokeni在米国的RTT业务。

做完这件事情之后,岩田聪从米国飞

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