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369.太不要脸了!青智源太不要脸了!

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《宝可梦:不可思议大冒险》发售之后,成绩很快就冲到了新高。

由于这一次是全球同步发售,所以不仅仅是在霓虹地区,在欧米地区当中,大冒险也是广受好评,销量一冲再冲。

从最开始的第一周全球销量就突破了100万份。

紧接着第一个月冲上了300万份的台阶。

这个势头还在逐渐增快当中,无数的宝可梦玩家们正在用过年的压岁钱,源源不断地支持着宝可梦石野的发展。

按照这個形势走下去的话,根据相关行业的调查研究,搞不好要在半年之内突破1000万份的全球销量成绩。

甚至有可能在98年的时候实现2000万份的突破。

这个数字对于整个游戏行业来说,未免都显得有些太过于夸张了。

尤其是欧米地区,甚至贡献了超过霓虹两倍的销售量来。

只能说宝可梦不愧是天下第一IP,而且pokeni制作得也是相当的厉害,所以才能取得如此辉煌的成绩。

别的不说,P社在宝可梦的制作上还是很有水准的,得到全球广泛玩家们的喜爱,并不是运气也不是偶然,是实打实的实力放在这里。

米国那边售卖的价格,比霓虹国内要高出许多,是按照一份69美元来进行售卖的,所以实际收入上,同样是游戏,宝可梦的利润要比其他的更高一些。

而且宝可梦并不是仅仅是只有游戏而已,周边的售卖也占据着营收的大头,是非常重要的收入组成部分。

这一波宝可梦带动下,又是在过年期间,对应着欧米地区则是圣诞节,宝可梦不可思议大冒险推出之后,各种圣诞礼物都是采用的宝可梦形式。

孩子们最想要得到的除了游戏机,就是宝可梦相关的玩具了。

这一波下来,pokeni带动着销售商,以及DUN这样的周边制作公司一起,赚得盆满钵满。

……

这个成绩简直让无数同行们羡慕坏了。

谁能想到呢,一个养宠物的游戏居然能做到这种程度,甚至连壬天堂的马里奥系列都被比了下去。

哪怕在游戏方面都是深受孩子们喜爱的游戏,可是马里奥在周边上也已经输了。

“好可怕,pokeni的宝可梦就像是自来水一样,有一种无穷无尽的感觉。他们是怎么做到每年都能开发两个不同的宝可梦产品出来的啊?”

“问题是明明可以在7月份的时候就上架,偏偏要选择过年期间来发售,青智源真的是太坏了。”

“谁让人家手上握着最大的筹码呢,现在看起来世界上也没有哪个游戏的IP能像宝可梦这么能打了吧?

能够放到过年期间来进行预热和销售,真的很需要勇气,更需要实力。

想想看,大家新年期间肯定都是忙着吃喝玩乐的,谁会想到要去买游戏来玩啊。

也就是宝可梦了,换成其他的游戏肯定走不了这个路子。”

“壬天堂的马里奥系列和卡比之星或许可以一战吧,可是跟宝可梦同时期上架的话,除了比拼人气之外,游戏的质量和乐趣也是非常需要纳入考量范围内的指标呢。

一对比就会发现壬天堂其实就有些落於下风了,不然的话,同类型的产品壬天堂早就应该把宝可梦按到地上打了,山内溥的性格怎么可能让它做大到这种程度?”

“一开始没能弄死,现在已经没有办法遏制宝可梦的成长了吧。”

“pokeni光是靠着一个宝可梦系列,感觉这辈子就已经不用发愁了呢,游戏本身不需要制作得那么频繁都行的。”

“但话又说回来,谁会嫌自己的钱多呢?如果我是青智源的话,在保证质量的前提下,肯定是尽可能多地开发新的宝可梦游戏啊。”

“现在宝可梦都已经制作到大冒险了,接下来制作其他分类的宝可梦也已经不足为奇了吧?”

“太可怕了这个东西,感觉是游荡在宇宙当中的深渊大口一样,随时随地都在找食物吞噬,一旦被它盯上,很难逃脱被吞噬的命运。

我只希望宝可梦系列能够扩张得再慢一点。”

“这就取决于青智源的想法了,当然还有pokeni的人力,金钱方面应该不用太担心了吧?”

可是,最让人感到害怕的是——

《宝可梦:不可思议大冒险》还仅仅只是个开胃菜而已。

在新年过后,1月4号,宝可梦赛车也跟着上架了。

这个玩意儿是几乎跟着大冒险一起前后脚的时间进行宣传的,甚至给人一种密集宣传,似乎两个产品都是同时上架的错觉。

宝可梦大冒险拔得头筹之后,媒体和玩家们立刻将目光转投到了下一个游戏当中。

也就是宝可梦赛车。

……

《宝可梦:不可思议大冒险》是为宝可梦打开单人3D冒险动作类型游戏的市场大门。

而宝可梦赛车则是向着竞速类发起进攻。

虽然是赛车,也有竞速模式,可是宝可梦赛车从某种意义上来说,依然是一个合家欢的轻松愉悦的游戏。

它可以同时支持4个人进行游戏,不论是进行竞速赛也

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