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326.pokeni是从实力出发!

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那边开发的《边境》

别的不说,光是《边境》拿出来,就足够震撼整个E3电子展的了。

“那索尼那边怎么办?”高桥一马有些担心,“我们参加了E3,相当于将游戏先曝光了,到时候东京电玩展拿什么去参展。

而且索尼那边会不会对我们贸然去参加E3感到不满呢?

从某种意义上来说,E3和东京电玩展构成竞争关系的吧?”

“幼稚。”

青智源说,“这个世界上,电子展这种东西本身就是宣传渠道,一个在7月份,另外一个在9月份,档期上面又不冲突,其实是多一个曝光渠道而已。

根本就不会构成竞争关系。而且……”

青社长笑了笑,“我之前已经打电话跟索尼那边说好了,到时候索尼也会参加E3电子展呢。”

“哎?”

高桥一马听到这个消息,不由得一脸震惊。

不过经过几秒的思考,他马上又理解过来。

“不愧是社长呢,轻易就做到了别人无法想象的事情。”

东京电玩展是由索尼牵头成立的霓虹电子娱乐产业协会主办的一年一度的游戏展,按照正常人的认知都会觉得索尼才是东京电玩展的核心。

甚至会下意识当中将东京电玩展当成是索尼家的。

让索尼参加E3简直想都不敢想,你要是放在古代,就相当于让一个国家的皇帝向另外一个国家俯首称臣。

可是经过青智源的提醒,高桥一马这才从思维误区当中走出来。

索尼虽然牵头,但是呢,霓虹电子娱乐产业协会的会长是轮换的啊,去年索尼,今年科乐美,未来可能就是pokeni……

这是一个共同管理游戏产业的利益集团,并不都是索尼掌控的。

而且就像青智源说的那样,多一个渠道就多一份曝光,干嘛不去呢?

索尼电娱除了是霓虹电子娱乐产业协会的成员,同时也是游戏机和电子游戏制作商,他们在米国地区也有着很强的影响力呢。

如果以一个普通的游戏厂商的身份来分析的话,索尼没有理由拒绝E3的邀请。

于此对应的,pokeni也是一样。

不但P社,科乐美、史克威尔他们都是一样的,具有多重身份,而且从实际利益出发,那些精明的家伙们可能会权衡清楚利弊,搞不好已经在为参加E3而积极备战了呢。

厉害啊社长!

一下子就把公司的多重属性都给分析到位了。

青智源表示,有些时候,不要看这个人说什么,要看这个人做了什么。

在商场当中,别人对你好不好,有没有朋友,很多时候也是要看实力地位的。

如果pokeni没有现在的实际战力的,做出过众多爆款,积累起自己游戏小霸王的名号来的话,早就已经被大佬们吃得连渣渣都不剩了,更不要说当吕布这样的三姓家奴。

从壬天堂到世嘉,再到索尼。

青智源凭借的都是【实力】!

实力啊实力!

……

事实上,一切都被青智源说中了。

就在不久之后,E3电子展的组委会提前公布了一份参加者名单。

其中的科乐美、史克威尔等公司赫然在列。

高桥一马对社长更加佩服了。

青智源简直料事如神。

……

1997年7月8号,E3电子展在米国的亚特兰大世界会议中心举办。

E3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。

不过呢,E3展从诞生的那一天开始,就跟东京电玩展有不解之缘。

在这个世界的时间线当中,由于受到索尼和pokeni的影响,前面的两届E3电子展当中,虽然能请到世嘉和壬天堂这样的世界级游戏大厂,可是,由于索尼和pokeni等一众具有影响力的霓虹电子游戏厂商的缺席,总让E3减色不少。

从规模上来说,两者其实差别不是很大。

一个是以欧米的厂商为基本盘,加上壬天堂和世嘉,勉强可以算是游戏行业的世界杯。

而另外一个,虽然缺少了壬天堂和世嘉,可也有索尼、pokeni、科乐美、史克威尔等一众霓虹大厂顶起来。

从某种意义上来说,在97年的这个时间点当中,

全世界的游戏领域,就是霓虹的天下。

最能打的也是霓虹的游戏。

虽然欧米地区也有像擅长于制作即时战略游戏的westwood,暴雪,也有做竞速和竞技类的EA,比如说极品飞车、NBA,美国大职棒联盟等等……

可是总体的销售额度,知名度上面来讲,始终还是欠缺了一点。

所以只有壬天堂和世嘉参加的E3总觉得少了点儿什么。

不过呢,这一次的E3电子展,似乎跟前两年有了一些变化。

因为霓虹的一群游戏厂商们,诸如壬天堂、世嘉、史克威尔、科乐美……等一大批的游戏厂

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