243.全场尖叫
今年的东京电玩展,可以说是3D游戏的盛宴。
这一切不能完全说是拜青智源所赐,但至少pokeni的影响是巨大的,这个小小的引擎发出刺耳的轰鸣,推动着整个世界的游戏继续往前走。
让一切都是那么的生机勃勃却又有迹可循。
发布会第一天早上,科乐美带来了他们的新作《J联盟实况胜利十一人97》
(Ps上面就叫这個名字,后来被引进到中国,翻译为《实况足球》,为了后面方便叙述,本作当中就直接叫实况足球)
自从P社的3D宝可梦大世界火了以后,各大游戏厂商们都纷纷进入到这个领域当中来。
发布会现场当中,科乐美的制作人高冢新吾正在演示着这款游戏。
现在的实况,游戏建模还比较粗糙,球员基本上都是一些积木人,你很难看清楚这些家伙们长什么样子,最多是发型和体格上面的差异来让人辨识这些球员们究竟是谁。
“哇哦,居然是实况足球。”
青智源坐在台下一边鼓掌一边感叹。
实况足球可是他前世当中玩得最多的足球游戏了,另外一个是模拟经营类的足球经理。
去年科乐美就制作了《J联盟实况胜利十一人》,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,这款作品并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是实况足球1的发布,却在两个方面为以后打下了基础。
其一就是3D建模。
科乐美在这个游戏当中,首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,现在EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。
而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
跟未来青智源印象当中的实况足球不太一样的是,这个版本的实况足球当中,所采用的球员几乎都是霓虹本土的,顾名思义,J联赛,就是霓虹自己举办的足球联赛。
没有青智源熟悉的巴蒂斯图塔,也没有大罗这样的外星人,总觉得缺了点儿什么。
不过瑕不掩瑜,在这样的时代当中科乐美能将实况足球做到跑起来,而且完美遵循足球规则,3D,这就已经相当不容易了。
毫无疑问,这游戏将为科乐美打开一片新的市场。
……
科乐美展示完毕之后,接下来是卡普空。
这一次卡普空公司也带来了全新的3D游戏,名字叫做《孤独之旅》
游戏全程是在一座被废弃的古堡当中进行的,整体的氛围比较阴森恐怖,在其中玩家需要搜集不同的线索,而且还不停地会有NPC死去,更加加重了这种可怕的氛围感。
在这个过程当中,玩家所扮演的不小心误入城堡的侦探角色,不但要逃离城堡,同时还要破解谜题,找出真正的凶手或者是幕后的真相。
青智源看到这里,不由得站了起来,为卡普空热烈的鼓掌。
没有想到没了三上真司的卡普空,还是继续进入到了3D领域了啊。
只不过跟三上的生化危机差异很大。
但是这种类型的3D游戏目前为止市面上还真的没有。
既有解密破案,又有着极强的恐怖氛围,其中还会穿插着NPC的死亡,直接将恐惧值拉满。
而且,最为关键的是,这游戏采用的是3D制作,一下子就将真实感提升了好几个档次。
光线也是只跟着角色走的,很小的一片范围,时不时地从角落当中跑过的老鼠或者不小心飞进来的大蝙蝠,都会让人吓一跳。
现场观看的众人大气都不敢出,就足以说明这个游戏有多么的优秀了。
难道是时间线的收束吗,虽然没了三上,但是卡普空还是走上了类似的道路。
真是了不起呢。
……
卡普空和科乐美带来的游戏其实已经足够惊艳的了,但是呢整个上午的发布会,重头戏是史克威尔。
这一次史克威尔带来的游戏是《最终幻想7》
游戏当中的音乐一响起来。
青智源就感觉自己的DNA都动了。
爷青回。
RPG从诞生开始,发展到现在,其实也有些年头了。
哪怕是同系列当中,最早的最终幻想从1987年诞生到现在也都快经历了10个年头。
但是呢,现场当中只有青智源知道《最终幻想7》在整个RPG历史上有着怎样的地位。
这款游戏可以说是FF系列的最高峰,并且成功将整个最终幻想系列引导上了3D的道路,而在这之后,这个RPG还卖出去了超过1000万份的可怕销量。
正是最终幻想7的成功,才终于决出了胜负,将索尼的PS送