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194.下午还有一章

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个男人居然将这么好的游戏选择在了索尼的PS上面进行发售。

真是可恨!

可恶!

……

最高兴的游戏公司,还得算是索尼。

索尼这边,久多良木健在宝可梦3D大世界发售之前,其实心里面一直七上八下,忐忑不安,甚至在发售前的一个晚上连觉都没有睡好。

但是呢,他又特别相信pokeni,不仅仅是因为相信青智源和他们开发团队的实力,最重要的是在这之前久多良木健就已经拿到了游戏光碟。

他相当于提前玩家们一个月的时间玩到了宝可梦3D大世界这个游戏。

玩下来的第一感受就是——

这个游戏实在是太了不起了,几乎全新的一个游戏,开创时代的3D游戏,不论是玩法也好,面向的用户群体也好,还是本身游戏的质量以及做出来的效果,都相当厉害。

如果要让久多良木健来形容的话,那么宝可梦3D大世界这个游戏就像是一颗超级大炸弹。

直接能掀翻整个世界的那种。

所以他对游戏本身是充满了信心的。

之所以忐忑不安,是久多良木健不确定最终的销售成绩如何,会不会因为3D市场本身的规模太小而导致游戏失败。

现在从他了解到信息来看,应该不存在这个问题。、

“太好了!”

青智源社长没有说大话。

宝可梦3D出来之后,世界上的所有人才会明白——

我们索尼开发的游戏机有多么的不同凡响,而且手柄的设计也好,3D的性能支持也好,都是足够改变整个世界的东西。

谢谢宝可梦3D大世界,为我们的游戏机正名!

……

周围的同事们,还有各大游戏公司的从业者们,从一开始的不太相信能做出【非常不错的3D游戏】,到看到PV的时候产生的质疑,然后再到体验完了宝可梦3D之后被其深深折服所产生的巨大的震惊。

在心里上,完成了一个一百八十度的大转弯。

而宝可梦3D也凭借着自己优秀的制作水准,获得了极高的口碑和赞誉。

就像是一只燃烧虫,慢慢破茧成蝶,最终变成了漂亮的燃烧的火神蛾。

……

“太可怕了,pokeni是怎么做到的啊,怎么能做出宝可梦3D大世界这样的游戏出来的啊?”

“在半年以前我还以为3D只是一个噱头,而且根据我的个人预测,3D时代的真正到来还有相当长的一段时间和相当长的一段路要走。

却没有想到这一天居然来得这么快。”

“pokeni真的很了不起,宝可梦3D大世界这个游戏制作和设计得真的是神了。

这绝对是一款可以载入游戏史册当中的伟大游戏。

它将开创整个新的3D游戏性时代。”

“宝可梦3D大世界,将变成一个里程碑,牢牢地伫立在游戏发展史的道路上面,闪闪发光。”

“一个新的时代,就要来了!”

……

——————————————————————

下午还有

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