176.所以我们打败了其他公司是吗?
可梦3D大世界》的演示。
现在使用的是索尼最新研发的主机PS。
放入碟片之后,启动游戏。
浅野莉莎将白色的具有科技感的双摇杆手柄握在手中。
大家其实对这个手柄,包括PS并不陌生,但是陌生的是这手柄该如何使用才能发挥它的价值。
“今天演示的游戏还不是最终版本,”浅野莉莎默默擦了擦下巴颏上的冷汗说,“所以可能会有一些小BUG,声音上面有些没能录入的部分,等会儿出现声音缺失的话,大家也别太奇怪。”
在这么多人的面前演示,依然难免紧张。
不过浅野莉莎还是尽职尽责地讲述着。
生怕漏掉了任何一个小细节。
游戏开始。
画面当中出现了熟悉的pokeni的logo。
之后是《宝可梦3D大世界》的字样。
现在的主界面还是个临时界面,所以只有一张静态的宝可梦图。
之后会替换成动画过场。
……
“这个游戏呢,可以单人玩,也可以多人一起玩,现在最多可以支持4个人同时游戏。”
“游戏初始角色呢,我们提供了4个选择,皮卡丘。”
浅野莉莎展示着,一只黄色的有着小尖耳朵的电老鼠立刻出现在了电视机当中。
后排的人几乎看不见,不由得催促前面的同事们蹲一下。
皮卡丘皮毛都是黄色的,背上有两条褐色的条纹,尾巴是像锯齿状的闪电。
大家都非常熟悉了。
但是……
这个宝可梦,看起来有点方啊。
众人不由得哑然失笑。
3D化的宝可梦,在众人想象当中,其实会更接近于手办、抱枕的形象。
可是现在的硬件水平没法支撑那么多的面数,所以皮卡丘的脑袋尽可能做得圆一些,但是依然棱角分明,尤其是身体和尾巴的部分,差不多都是直线条。
“别看它在这里显示的样子面数挺少的,但是到游戏当中缩小以后,就不会有这么难看了。”浅野莉莎笑着解释到。
除了皮卡丘之外,其他的可选角色还有小火龙,杰尼龟和妙蛙种子。
这在前面的几款宝可梦以及动画当中都是这个设定。
为了更方便演示,浅野莉莎选择了皮卡丘进入游戏。
刚开始第一个关卡,浅野莉莎动了动摇杆,皮卡丘就往电视机【里面】走了进去。
而且整个场景展示出来的那一瞬间,在众人眼中出现了一片【积木状】的森林。
底下也有着方格子形状的绿草地,在不远的前方,一棵锯齿状的树上蹲着一只烈雀。
下面立刻响起一片惊叹声。
哇哦。
“这个3D感,很厉害啊。”
“是我没想过的3D模式呢。”
“说真的,缩小化放到游戏里面,皮卡丘还真的有那个感觉。”
……
————————————————————————
今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见