29.宿命感
来。”
“是啊,我还想要他的签名来着。”
“我倒是很想问问制作人是为什么要给灵那么一个悲惨的结局。”
……
“请问pokeni接下来的游戏开发计划是什么呢,会有《阴阳师》的续作吗?”
“这个嘛……暂时保密。”青智源笑了起来,露出好看整齐的牙齿。
下面立刻引发了一阵骚动。
“啊~真是吊人胃口啊。”
“肯定会有的了,《阴阳师》的成绩这么好。”
“说的也是,有钱不赚就太傻了。”
“期待呢。不知道续作当中会不会有一个交代,比如说把灵给复活回来。”
“有可能,毕竟月都被复活了呀。”
“哇塞,如果真的能那样就太好了。”
……
“请问一下,为什么古原椿湫制作人在创造这款游戏的时候,要给一个这么悲伤的结局?”一位大概30来岁,穿着白衬衫的上班族玩家站了起来,问出了大家心中的疑惑。
在场的玩家们都是体验过《阴阳师》的,所以也不用担心剧透的问题。
“嗯……”
青智源思考着,该怎么回答才好。
说真的,他也是个玩家。
当年玩仙剑奇侠传的时候,青智源也有类似的同感,很想问一问姚壮宪为什么要设定这样的结局而不是金庸的完满?
可不知不觉当中就记住了玩游戏时的感动,所以这一世才会选定仙剑作为第一个游戏的内核。
至于姚仙创作的心路历程,他倒是没有太仔细的想过。
……
“宿命感。”
就在这时,一个声音响了起来。
……