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第162章 记录员登场

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记录员人如其名,核心与关键就在记录两个字上。

而前期的追击手段,说白了就是利用记录去封锁求生者的交互点位。

这个监管者本身是很怕求生者去跟他跑马拉松的,所以前期利用拉点延长牵制时间,其实是最佳的选择。

【记录】记录一个求生者接下来10秒内的移动路线和交互行为,记录结束后将该片段收纳于储藏栏中。

记录员在看到咒术师的那一刻,立马就给咒术师上了一个记录。

此刻,咒术师不仅交互速度会被其降低,而且全程将以一种透视状态,暴露在记录员视线中。

在确定了咒术师位置,保证不会把人跟丢后,记录员又找准时机,发动了另外一个技能。

【审阅】选择一个目标,以俯视视角审阅目标区域,可在该区域进行记录和宣读,同时自身也可进行移动、攻击。

记录员直接选择了远在大船之上的二楼电机进行审阅。

审阅状态下,记录员以一种上帝视角,观察着医生的一举一动,同时远程给修机的医生进行了记录。

这个分段的监管者谈不上有多厉害,多顶级,但一定都是基本掌握了角色所有玩法。

从前期记录员一边追击一边控场的操作足以看出,这名记录员绝对不菜。

记录员的第一刀节奏十分重要,所以要尽量拖晚第一刀的时间,道具前期不要节省。

记录员手捏记录可以透视,哪怕丢失视野2秒内,仍能透视并可以给上记录。

咒术师很听杨天的话,他不是很会应对这种监管者,所以直接就把杨天的建议当作了牵制指南。

在海边厕所修机的古董商,突然道:"往我这儿跑吧,我能辅助你转点。”

咒术师朝着古董商的方向跑去,在靠近古董商后,古董商立马就停止了修机,前去用棍子辅助咒术师转点。

一个简单的两连棍,让记录员直接失去了拿刀的身位。

与此同时,咒术师的第一个猴也已经积攒了出来。

正如杨天所说,这套阵容是很有说法的。

唯一在救人上的一点缺陷,也因为记录员的守椅能力不强,而显得没那么重要。

咒术师下一步的转点方向是小木屋。

但事实上,他转木屋,倒不如转到海边。

小木屋一共就一板一窗两个交互点。

就算咒术师自己没有给到记录员记录,记录员也可以记录自己翻窗或是踩板的动作,来干扰咒术交互。

果然缺乏经验的咒术师在小木屋中绕了一圈后,很快就遇到了问题。

【宣读】选择一段被记录的片段,拖动位置放置于场景内任意位置,即可重现片段内容。

如果片段内的交互行为与场景内的交互点对应上,则会对该交互点产生相应的影响。

眼前的窗户前,记录员将自己翻窗的动作释放而出,抢先了咒术师一步进行翻窗。

本来身位还是足够的情况下,因为这一个翻窗时间的拖延,导致咒术师瞬间面临着翻窗震慑的可能。

所以保险起见,咒术师还是给了记录员这一刀。

“打记录员是不能在小木屋多绕的,闪现好之前给了一刀,如果让记录员在正常时间内击倒,我们后期不好运营。”

杨天的话,不免有些马后炮的意味。

但好在咒术师属于后期发育型角色。

记录员打他就会给他一个猴,此刻,咒术师马上就有三个猴了。

咒术师在牵制一般监管者时,都是一个小猴一个小猴慢慢放的。

这样能保证猴头收益最大化,同时提高牵制的续航能力。

但不同情况,不同分析。

就目前来看,三层猴头一攒出来,就可以直接释放大猴,进行长时间的眩晕。

这样不给记录员闪现身位,反而更能延长牵制。

咒术师听了杨天的话,很快就将刚攒出的三层大猴送给了记录员。

随即便朝小船方向跑去。

此去路途遥远,记录员手上有记录有闪现,杨天只希望这名咒术师能拖就拖。

拖不下去,吃闪倒地也还能接受。

记录员本身打不出什么太秀的操作。

但为什么这个角色依然有着很大的发挥空间,就是因为如果你的意识和大局观够好的话,能在后期把他求生者拖死。

简单来说,就是把求生者本身的优势,一点一点磨灭殆尽。

在小船与小木屋的必经之路上,有两条长窗。

记录员利用自己的翻窗记录,成功又逼近了一些身位,避免了咒术师无脑绕窗。

之后在身位足够后,记录员正常交闪击倒了咒术师。

就目前来看,前期这样的追击节奏,更趋近于双方的一个保平面。

外置位修机的求生者没有修机减速,电机总量已经超过了两台半,而且咒术师勉强也算有一点二溜空间。

但同时求生者没有搏命,不来尝试打团的话,结局注定了只能打个三人开门战。

“这样的阵容不打团,不打配合多少有些说不过去啊。”

杨天语气有些惋惜地说道。

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