第21章 我来抗压!勘探员的素质三连
白奕趁着出刀后摇,果断将囚徒从椅子上救下。
这次囚徒学聪明了,一下椅子,不管三七二十一,直接就释放了冷却结束的强电流。
一秒的触电僵直,足以为二人争取到宝贵的逃跑时间,二人随即立刻分头跑开。
噩梦同样也有过数场对局经验,知道要打针对。
但杨天和白奕都明白,这个噩梦水平并不高。
从始至终,噩梦除了开局放出过一只渡鸦,这个技能就再没用过。
渡鸦能减少修机时间,真正厉害的噩梦,手上的渡鸦都是不会停的。
况且渡鸦还能让噩梦传送过来,进行控场,显然这个噩梦并没有这样的意识。
噩梦不仅是个走地鸡,更是一个单刀型监管者。
所有单刀型监管者,都很怕ob位前来保人,因为他们只能用普攻造成伤害,所以这类监管者,很难处理那些搞事情的ob位。
同理,在一个拥有三块磁铁的勘探员面前,噩梦几乎没有任何反制手段。
“我来抗压!”白奕以一种冷静且坚定的语气说道。
一时间,杨天有些分不清谁是主角。
卧趣,白菊花你个跑龙套的,说那么帅的话想死啊!
当求生者处于残局或是劣势对局时,如果还想获胜或保平,就需要一个操作意识双在线的人站出来,强行把对局的压力,揽到自己身上。
毫无疑问,在密码机总量刚到两台,并且一人已经要上挂飞的时候,白奕成了这一场的扛压人。
手握三块磁铁的勘探员,牵制力和压迫感都极其恐怖。
可惜这位乌鸡哥从未接受过勘探员的毒打,感受不到这一切,心里毫无压力,径直忽视了他。
【陨石磁铁】随身携带陨石磁铁,丢出后磁铁会吸附到周围人身上,并使其具有正负极。
携带磁铁的人相互靠近会触发链接,继续靠近会触发同性相斥或异性相吸。
磁场强大的磁力,会让极性者在相斥相吸,撞到物体时,进入眩晕状态。监管者在牵气球状态下,眩晕时间为3.47秒。其余情况,距离越远,眩晕时间越长。
很快,第一块磁铁从乌鸡哥背后丢出。
正当乌鸡哥若无其事,继续追击囚徒时,自身永远携带磁极的勘探员,将磁极切换成与乌鸡哥相反。
异性相吸!
当磁链显现,几乎已经宣判了,这场游戏,乌鸡哥的体验感将差到极致。
嘭呲!
离墙体有着不短距离的乌鸡哥,突然受到了白奕的极限延迟吸,重重撞击在了墙上。
这块磁铁的眩晕时间,几乎达到了极限。
噩梦垂着头,拿手捂着脸,在囚徒拉出视野后,才终于解除了眩晕。
好在地上的足迹仍未消失,噩梦依然可以通过足迹,找到囚徒,将其击倒。
但手举磁铁的白奕,又怎会让噩梦如愿呢?
噩梦并没有想过处理勘探员,当他继续朝着囚徒方向走去时,第二块磁铁再度落在了他的身上。
一模一样的场景,再次发生。
伴随着磁铁的吸引,没走出两步的噩梦,又一次强行被吸晕在了墙上。
而一旁的守墓人,则完成了自愈,从地上爬了起来。
当第二块磁铁的眩晕结束,噩梦虽然还能通过不远处未消失的脚印,大致判断囚徒的位置。
但由于距离拉得太开,他终究还是选择放弃了囚徒,转而追击刚从脸上爬起的守墓人。
“抱歉,我的队友你一个也碰不得。”
白奕话音刚落,手中的最后一块磁铁成功丢出。
没有任何意外,当噩梦靠近守墓人,将要挥出一刀时,那半空中抬起的爪子,被迫又放了下来。
随即噩梦整个身子,再度朝着勘探员的方向飞去,而勘探员自己的面前,始终是一堵矮墙。
撞墙即会眩晕,这是不可避免的。
一个绝活勘探员打出的素质三连,足以彻底保活一名队友。
从某种角度来说,收益甚至比前锋的大半颗球,或是空军的一把枪还要来得大。
素质三连啊……
杨天暗暗感叹到,前世时,作为一名巅七屠皇,他当然知道这套操作的恐怖。
即便是自己面对一套完美的素质三连,也只能悲惨破防。
更别说眼前这位初出茅庐的乌鸡哥了。
白奕打完就跑,并且还是朝着囚徒所在的方向跑去。
优先帮一个上挂飞补满状态,是十分重要的,毕竟此刻电机进度还差了很多。
刚经历了一波素质三连洗礼的噩梦,此刻恨不得把勘探员碎尸万段。
不是,这究竟是角色超标,还是玩家超标?
噩梦小小的脑袋发出大大的疑问。
但这同时也让噩梦明白了,勘探员绝对是块硬骨头,哪怕换罪,也要找别的软柿子。
吃了一发恐惧震慑的守墓人,无疑就是噩梦心中的软柿子。
守墓人一共有两把铲子,先前救人用了一把,如今还剩一把。
见噩梦开始【窥视】自己,守墓人当即下铲,直接消除了【窥视】状态。