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下凡]:……好像听懂了,又好像什么都没听懂。
[桑]:解谜游戏,听别人讲解就没有意思了。
[博士]:是这样的。
[博士]:所以大家加油哦,只要努力解锁的话,一定可以通关的!再难的游戏也会有解法。
[文曲星下凡]:QWQ,我感觉你们在骗我。
其实不光是莫文嘉,论坛上面无数的玩家都被困住了,完全不知道怎么通关。
最后还是有人发现,可以看广告获得提示,才得到了一些解题的思路。
而广告也不是别的,都是三友公司旗下产品的广告,主打一个不浪费。
联邦所推出的游戏,基本上都是枪战或者星际机甲类型,很少有这种探索传统文化还是恐怖类的游戏。
恐怖类的游戏非常少,就算有,也都是偏向于画面恐怖。比如说满屏幕的血液,又或者说是断肢残臂。
而像《诡》这样探索心理恐怖的,基本没有。
可以说,这个游戏的出现,填补了中式恐怖在翠星游戏史上的空缺,让一个又一个游戏爱好者载入大坑,一下子起不来了。
就这样,越来越多的玩家被吸引进去,一边惊吓一边往下玩,嘴中不停的念叨着‘创世公司太狗了’,又控制不住的把自己的手放到按钮上。
相当的口嫌体正直。
而随着时间的推移,创世公司再一次更新了游戏《诡》。
在第一篇章《诡·荒村》中,游戏主角失去记忆,来到了大山内的村落,被邀请参加村子里面的‘乞火节’,主角跟进去后才发现,这个节日非同寻常,里面的村