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第一卷总结

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前面说了是新人作者,所以这是我

首先咱们先说一个读者反应比较大的点,就是关于“刀人”的问题,应该是本书遇到的

这个争议

仙君苏醒后的

但其实也留了钩子,比如仙君正是需要吞噬能量的时候,为什么反而放祝高阳走呢?所以祝高阳后面肯定还有事情做。

黑螭那里看有些读者反应比较强烈,我就超级体贴地写得比较明显了,直白地写了它留有后手,后面我们知道它是将计就计,将自己的意识埋入龙躯。

但这个并没有解决问题,大家情绪还是偏向低沉,那我想应该是整个

那这个问题短期没办法解决,只好先正常更新,然后反思

这就是关于祝和黑螭的那段情节。

这段情节读者反应“刀人”我是理解的,因为大家以为祝和黑螭真的要死了嘛,这种刚出场,明显带有很多后续故事的人物,十章二十章就死,显然和大家期待不符,我看书要是看到这种情节,也会觉得莫名其妙。

但是其他一些章节里说“刀”的声音,我就有点儿迷惑——确实迷惑,因为有些情节我写的时候没想到这是“刀”。

整卷我真正打算写死的,也就只有越沐舟一个重要角色,而且他出场就是残躯,本来就离死亡比较近。剩下的重要角色祝高阳、明绮天、黑螭,次重要角色邢栀、商浪,都没有死。

那些死了的都是出场半章、一章、两章的工具人,或者说龙套啊。人家仙君好不容易降临一次,总得死点儿人吧,不然也太没面子。

所以我就代入读者角度去想。

然后觉得可能是这样,读者感觉到“刀”,可能不取决于这个角色的重要性,而取决于在这个角色身上是否投注了感情。

也就是说,只要读者稍微有点儿喜欢或者说关注这个角色,那只要他一死,就会给读者叹气的感觉。

那么我要狡辩一下了。

我绝对不是以此为乐的作者——故意写个招人喜欢的角色,然后毁了看读者难过。

我创作他们的逻辑其实是这样的,就是出于剧情需要,先想出这个人物来,然后这个人物一出来,他的结局就是死的——他承担的剧情功能就是这样的。

但是在他死前总要说话,总要做事,这时我又不甘心让他成为一个没有面目和记忆点的纯纯工具人,我就喜欢时间去雕琢一下这些“说话”和“做事”,让这个人物稍微丰满一些。

也就是说,他们一出现在我脑子里就是个死人,我只是在构思他们的生前画面。

这个,应该和先把一个角色写得很有魅力,然后再杀死他,故意赚读者的眼泪,还是有点区别的吧——虽然呈现给读者的效果好像差不多。

那为什么会出现作者没觉得刀而读者觉得刀呢,我觉得大概有两点原因。

可能在我之前的阅读经验里,有许多真正刀人胃疼的书,因此导致我比较有抗性,所以我把一些人写死的时候也就没觉得有什么。

当然,有的时候我确实是故意用死来调动主角的情绪,比如说程风,但我觉得这是个正常的写作办法——主角当然要愤怒和悲伤,才能去复仇。

对了,唯一一个算是“为刀而刀”的,应该是那个王府少女,她的结局对接下来的故事是没有影响的,虽然幸存下来会稍微有点不合理。但是写到那儿的时候我觉得“我还从来没有飞过”会是一个更好的退场,所以就给刀了。

这里大家要是说我故意刀人,我是认的,但我也不是想玩弄读者的情绪,话要说得好听一点嘛——我是想把这种感情分享给大家。

而更多的时候呢,我是根本就没觉得这里会是个“刀”。

比如沈闫平、老香子、冯志、荆梓望,我写他们死的时候既没想挑动主角的情绪,也没想挑动读者的情绪。

他们都是剧情功能人物,然后正常地进行一个盒饭。

不是说应该对他们的死完全没有反应,毕竟这是一个角色的退场,也代表着剧情向某个方向滑落或者转折,但他们都是为情节走向服务的,实在说不上刀,我也没进行任何情绪的渲染。

如果大家真的对这几个的死都有点儿受不了的话,那么可以多多订阅一下《食仙主》这本书!相当于做一点耐受度训练!

就是说大家本来就看得有点儿憋屈,再一死人,就更难接受。如果是整体上爽的情节,死几个人应该没啥吧(我猜是这样)。

但这个又回到

好了,那么鹦鹉咬舌,既然你已经知道问题所在了,请问你打算如何改正呢?

不好意思,改不了啊。

这该写还是得写,该死还是得死啊。

当然,前面也说了,咱毕竟不是以刀人为乐的,所以还是可以做个表述。

首先,和所有网文一样,我们的重要角色是很重要的,绝对不会随便就死,都是大后期人物(也不是说到了后期就会死(但也不是说就一定不死))。

其次呢,普通配角和龙套也不是一定要死,要死的角色我会好好刻画,幸福生活下去的角色我也会好好刻画。

有读者就问了,我拿着放大镜找了二十万字,也

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