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第136章

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尤其是科技发达、福利待遇好的时代,游戏充值限制更要加强。

大家有大把的时间沉迷,资金极易转入游戏行业,导致实业生产无资金可用。

无论什么样的时代,只要人类还有物质需求,就不能将重点放在虚拟世界中。

法律对游戏充值的规定让游戏币短暂的进入萧条时代,没有充值途径,设计师就会想方设法去掉游戏币玩法,或者降低对游戏币的依赖。

清风意异军突起,让星际断代的游戏交易系统出现全新的体系。

这个体系在林书颖那个时代是游戏的标配,游戏文化发展在星际全新开场,设计师没创造出这种体系:

居然让玩家在游戏中有免费获取游戏币的途径,他们不能理解。

游戏币就是游戏官方赚钱的一种方式,不充值官方怎么赚?

清风意的游戏币体系其实现在很多星际设计师也很迷茫,他们只看见了玩家疯狂私下交易,比例还漂浮不定。

这样的模式游戏从哪里赚钱?

也就是清风意有这么多道具支撑,土豪玩家多,不然平民玩家全部刷免费的游戏币,清风意不要几天倒闭。

他们没有流水、抽成率、手续费之类的流水明细表,不知道清风意目前的收益中玩家充值已经饱和,涨幅全在抽成上。

这些是机密数据,不会外流,一时间星际设计师还没摸透其中门道。

不过也快了,毕竟游戏这种东西虽然流水数据隐藏,玩家、充值内容、程序设定等等都明晃晃摆在台面上。

细心的人分析一下就会明白,清风意的赚钱渠道除了充值,还有交易手续中抽成。

玩家无论如何交易,游戏币都要经过交易平台。

全新的交易体系让玩家感受到全新的游戏体验,交易非常活跃,导致游戏币市场迅速火爆起来。

线下出现一些游戏币交易中心,不少游戏磕磕绊绊的也学着上架游戏币体系,摸索清风意开辟的这条道路。

星际玩家也找到了很多全新的职业——职业玩家,这类职业长在爱好点上,太可人了。

与理想为伴,让爱好成为生活,真的很幸福。

尤其是清风意这种能免费获取游戏币的游戏,真的能养活好大一批职业玩家。

兢兢业业搞养殖、种花,一天能攒一万多金元宝,也是一百星际币,加上其他渠道收益......

邓以君就发现了全新收集金元宝的方法。

他不缺星际币,作为几代豪后代,怎么可能缺星际币。

他缺清风意的游戏币!

星际法要改改了,怎么能限制充值呢,限制土豪之下的玩家就行了,还限制土豪。

导致他现在觉得金元宝不够用。

从来没缺过钱,手里没有上亿资金都没有安全感。

偏偏清风意这个游戏存不下来游戏币,就很玄幻。

明明每天都收,每天都赚,地里的花、充值上限,从来没停。

看一下笼子里的六只红品甲虫,最低生命值都是一万。

获得标签很难,六只只有两只有标签,一个防御,一个攻击。

他全部上架拍卖行,只接受金元宝交易。

本来培养了一百多只红色品质的战宠,但是其他战宠很垃圾,养蛊式拼杀后留下六只。

培养太难了!

他一开始解读公告时以为,只要战胜就能获得生命值、品质提升点、资质之类的。但是后面发现,增加的点数只有其中一个!

甚至50%的概率空军!

只有不断的战斗,累积,一个个堆才行。

邓以君怀疑这个玩法是清风意用来回收大量金元宝的策略,实在是太费钱了。

不费钱就费人。

之前几年扩增的游戏币数额,一期活动能全部收回去,能留下充值部分都是他低看。

经过这轮活动淘洗,清风意的游戏币会再次升值。、

目前,金元宝线下兑换比例是1:10,比充值平台贵了十倍。

林书颖第一次见识游戏币获取途径私下比平台贵的情况,以前都是贬值,玩家能私下交易绝不充值购买。

当然,很多游戏平台不支持游戏币交易。

清风意算是逆天了。

但是不知道如何调节,财务和游戏数据平衡设计的几人熬夜计算,清风意的游戏币都是通胀的,为什么会出现通缩情况?

最后得出结论:

玩家之间交易流水太高,频率太多。

还有一部分仓鼠玩家囤货币!

囤货币就很难评了,后台数据显示金元宝存款十亿以上的玩家有八十多万人,最高的存款2000亿?

清风意才开放四年多一点,存款两千亿?

林书颖不敢置信的问:“你查查是不是后台数据出漏洞了?”

怎么可能,清风意这样火爆,加上手工制作、固定资产,四年总和都没有两千亿。就前端时间暴富一把,堪堪接近目标。

卫临威带着几个助理查了好几次,将这些玩家的流水数据拷贝出来,发现就是人家一点点攒的。

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