第215章 此消彼长
,让国内还未形成根据市场需求来研发产品的环境的厂商,朝着一条应该还算靠谱的技术路线升级和发展。
当然了,国内半导体厂商也有一个大问题——跟新创业电子一荣俱荣,一损俱损。在国内市场还未培育成熟之前,新创业电子这个领头羊在海外市场上遭到类似于雅达利帝国那样的崩溃局面,那么,国内的产业链也会遭到毁灭性打击。
但等到国内计算机市场培育成熟之后,那么,整个产业链靠着国内市场就可以活的很滋润,完全可以将pc阵营当作不存在。
……
1983年7月,雅达利公司连续多轮关停工厂和裁员,近万编制被砍到了不到2000名员工,但其产品的销量,并没有出现丝毫的好转,反而持续的缩水。不仅仅其期间产品雅达利2600主机卖不动,而且,雅达利平台的游戏软件也彻底的崩溃。
回首1982年,雅达利平台的游戏软件每个月是市场规模超过2亿美元。其市场规模远远领先于个人计算机软件市场,无论是苹果,还是pc平台的软件销售额,都远远不能跟雅达利2600平台的销售额相提并论。
但到了现在,雅达利2600平台的软件市场规模缩水了90%以上,每个月销售额跌至不足2000万美元。与此同时,全世界却是新成立了依赖雅达利2600生存的游戏公司。现在,无论是美国还是日本,两大游戏产业大国,超过十万名游戏从业者,数以千计的游戏公司,都遇到了严峻的生存问题。
与此同时,新创业电子公司发布的盘古主机,至6月中旬,宣布全球销量突破200万台。
与此同时,盘古平台6月游戏软件销量突破1亿美元,虽然,还不及雅达利巅峰时期的水平,但却是让整个游戏业界看到了希望。
毕竟,盘古主机才200多万台销量,每月的游戏软件市场已经这么大了,如果继续增长下去,很快就会抵消雅达利平台崩溃,对游戏产业造成的巨大的损失。
竞争对手在持续崩溃,这无疑是最大的利好消息。更大的利好是,竞争对手崩溃的同时,新创业电子公司自己,却是在持续的增长……
并且,靠着增长有可能把原本为雅达利打杂的那些游戏开发公司,逐渐挖墙脚挖到盘古阵营!
当然了,那些开发烂游戏的公司,盘古平台是不要的。吸取雅达利崩溃的教训,盘古平台一开始就注重质量,对于平台的游戏严格审核,这造成目前整个盘古平台一个月上市的新游戏不足20款,但几乎每一款新游戏都能赚钱,而且,口碑好的游戏有一大批。
这样,盘古平台靠着整体游戏质量,使得玩家在盘古平台上的消费,反而比重视数量的雅达利2600要高的多。chapter();</script>