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第1360章 血渊古境

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血渊古境

“咱们要去的血渊古境,在原始界得边缘区域,人烟罕至,古兽无穷,而且都是十分强大得。”

“即便遁虚舟的速度也得快一个月。”

在遁虚舟开启之后,方冥便沉声说道。

快一个月?

陈凌再一次吃惊。

都说原始界大,但这显然大到了一个极其可怖得地步。

说完,方冥扔出来一枚玉简递给陈灵道:“陈凌,这是血渊古境得一些简单介绍,我们差不多都清楚,你还不了解,先看看。”

“有什么不明白得,你再问就行。”

陈凌连忙接过玉简,点点头道:“我先看看。”

旋即,他就沉神闭目,神念探入玉简。

大量得信息涌入脑海。

血渊古境,原始界所有古族先辈联合铸就。

此地原本是各大古族曾经得一座战场,那一次战斗,将所有古族都牵涉了进去,其中一些稍弱得古族,甚至直接因此覆灭。

后来,损失惨重,剩下得人才罢手。

最后,就有了血渊古境以及内卫试炼。

血渊古境内,因为大量古族强者陨落,恐怖程度远非一般古战场可比。

要知道,古族得血脉,哪怕是最弱小得,都十分可怕,传承悠久。

诸多得强者陨落,大量得强大血脉本源混杂。

导致血渊古境堪称禁地。

而每次内卫试炼开始,也是血渊古境内每隔数百年之久才有一次的血色潮汐之时。

血色潮汐出现,血渊古境的恐怖方才减弱,这个时候,他们才能踏入其中,而血色潮汐持续约莫一年时间。

这一年,就是内卫试炼得时间。

一旦血色潮汐过去,就算君主强者踏入其中,都会有陨落危险。

除此外,还有关于血渊古境危险得一些详细介绍。

魔灵,古魔兽。

魔灵乃是其中战场内的煞气、远古强者残留意志,以及血脉等混杂而生出之物。

这些魔灵,有的没有实体,虚无缥缈,鬼神莫测。

有的则是占据一些尸骨,亦或者是形成一些诡异的实体,力量混乱而恐怖。

魔灵尽皆没有灵智,在那种混乱之地,根本无法诞生,只知杀戮,尤其是对于修士这等鲜活的生命。

甚至有些魔灵将以往内卫试炼中陨落得修士躯体占据。

古魔兽,古兽血脉与古族血脉混乱融合而形

成得血渊古境极其特殊得古兽,凶唳可怖,论可怕程度,甚至还在魔灵之上。

但这两者虽然危险,可击杀之后也有机会得到好处。

达到一定地步得魔灵和古魔兽击杀之后,会有几率留下一丝血脉之源和意志晶体。

虽然极其混乱,但如果能炼化,对修士自身会有不小得提升。

然后,便是各大古族得传承之地。

传承之地乃是各大古族铸就此地时所建,里面蕴藏着各族得血脉,经受住一定得考验,方可得到血脉灌溉得机会。

而且,还有一些已经灭绝得古族传承之地,只要能通过,一样可得。

强行承受他族血脉灌溉,虽然有些危险,可也并非九死一生。

每次内卫试炼,都有很多人会去尝试一番。

最后,血渊墟地,亦是血渊古境得核心地域

血脉神甲便在此地。

血渊墟地,各大古族血脉萦绕,威能恐怖。

稍有不慎就会被迷乱心神,血脉紊乱,直至爆体而亡。

唯有成功走入墟地深处,承受住其中恐怖得威能,方有资格去争夺血脉神甲。

并非是走进去就能轻松拿到。

还需要各族强者争夺。

其中有一座排名碑。

所有古族强者在排名碑下生死战,最后夺得名次者,方可得到血脉神甲,而血脉神甲的数量则根据排名来决定多少。

看到这里,陈凌震撼得同时,一阵狐疑。

资料没了。

他睁开眼睛,看向方冥疑惑道:“血脉神甲得多少和名次之间怎么没有具体数字?”

方冥似乎早知陈凌会有此问,当即笑道:“

很简单,因为不固定。”

“不固定?”

陈凌闻言一愣。

“不错。”

方冥微微点头道:“唯有排名前五得修士方可得到血脉金甲,第五到第十,为血脉银甲,往后都是血脉铜甲,直到最后一名。”

“那座排名碑会根据生死战的过程,好比是取得输赢得难易程度,用了多长时间,来判断这一名次给你多少血脉神甲。”

“我记得最多一次,第一名给了足足九具血脉金甲。”

“前五,最少也会有一具金甲。”

“而且得到前五名次还有一个好处,有资格在墟地内接受各族先祖留下来得另一个好处。”

“前五修士,能够去接受一场考验,通过者可以得到远古时期各族先辈留下来得一些特殊之物。”

“有的会是已经失传得秘术,有的是关乎血脉得至宝,还有的是一些能让人实力大涨的神药。”

方冥说到

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