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第二十章

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显然,在【信息备注】能力和中也的异能力加持下,在5天内找到50条和通关“贪婪之岛”相关的有效信息这种事,并不算难。

的确不算难,甚至可以用轻松来形容。

至于寻找的流程基本上算是千篇一律,无非就是——

中也带着森鸥外到高空处,在半空中的森鸥外仔细遥看下方世界,瞬间眼前就会出现密密麻麻的游戏相关信息。

根据这些信息,进行初步筛选分类,确定哪些可能存在目标信息的,再降落后进行深入探查。

当然,所谓的“深入探查”也不是麻烦的事。

只需要森鸥外近距离看一眼目标人或物,其身上就会出现基本情况。

而对于符合条件的信息,系统就会给出属于“有效信息”的判定,不符合条件的森鸥外就略过,继续前行,去看下一个可疑的陌生的人或物即可。

与此同时,太宰也在试验自己的异能对游戏中的存在是否能发生效力。

而实验结果还不错。

结论就是:游戏中只要是念能力控制或者转化的存在,只需要被太宰触碰一下,就会消除该念能力的作用。

持续时效为24小时。

另外,在搜寻信息的过程中,森鸥外也没有只是单纯收集信息,了解游戏情况而已。

他还在时机合适的情况下,顺带收集了四十多张指定口袋里的卡片,放在自己的集卡书里。

对了,【信息备注】能力让森鸥外不仅能看到游戏世界的真实面貌和各种通关线索,还让他发现游戏的许多秘密。

比如,这个游戏设计有两条规则:

第一、所有道具都不能自行,或者被玩家随意带出“贪婪之岛”。

第二、想要将道具带出“贪婪之岛”,并在“贪婪之岛”外正常使用,需要将道具变成卡片后,将卡片放置入特定的集卡书中,再将集卡书带出游戏才可以。

按照上述规则,森鸥外想要将他看中的念能力带出游戏,并在主线任务完成后,可以回归横滨时一并带上的话,就需要拿到那本特定的集卡书。

而实际上,那本集卡书在这个游戏里只有1本。

暂且不说那1本现在是在设计本游戏的十一个强大念能力者之一手中保管着,就说那本集卡书里只能放置3张卡片这个设定,就足够让森鸥外不满意了。

森鸥外当然是想要带上尽可能多的念能力回到横滨,而卡片化后的念能力便于携带,且自重够轻,完全满足5千克限重要求,是当下最好的“随身物品”选择。

而在经过这三天的观察和寻找,对于怎么绕过需要拿到特定集卡书,才能带出那些由念能力变化而成的卡片的规则,森鸥外已有一些想法。

不出意外的话,那些想法应该都不难实现。

带着对未来的各种美好期待,5天时间到期,此时,森鸥外三人不仅拿到了远超目标的总共87条有效信息,还知道了所有指定卡片的游戏规定获取方式,最终顺利完成第六个节点任务,随后离开游戏。

从游戏世界回到现实世界,此时的时间是9月10日的凌晨时分。

在回归现实世界空隙中,森鸥外接到第七个节点任务。

新任务的内容和森鸥外预计的一致。

是要求森鸥外在10月10日结束之前,也就是1个月之内,进入G·I,利用上一个节点任务获得的通关有效信息,协助小杰通关游戏。

而在不久之后,森鸥外就了解到,在几天前,小杰和他的朋友奇犽,都已通过富豪巴特拉的能力审查,并将在今天晚上,和巴特拉招募的其他几十名职业猎人,以通关拿到目标卡片为任务,一同进入“贪婪之岛”,开始游戏。

于是,森鸥外电话联系小杰。

他告知小杰自己已经提前几天开始游戏,但在游戏里遇到了一些困难,导致游戏进度缓慢,所以,想和小杰在游戏里缔结合作,以交互信息或者武力协助的形式开展。

当然,双方的合作等级不会很高。毕竟彼此都想通关游戏,所以仅限于自由合作,没有强制性合作条款要求。

再当然,这种不高的合作等级只是森鸥外的一面之词,他只是打算以合作为借口,方便在接下来的游戏中尽可能为小杰尽快通关游戏提供各种帮助。

而对于森鸥外的提议,小杰没有犹豫就同意了。

因为,与其说森鸥外是在提议,不如说那是在请求,而对于朋友间因为遭遇困难而请求给予协助这种事,小杰从来不会拒绝。

到了晚上,巴特拉招募的几十个职业猎人分别进入到游戏。

小杰和奇犽位列其中。

明明众玩家是在深夜进入的游戏,游戏里的世界却是白天。

在游戏的起始点位置,第一个进来的小杰看见了几小时前刚和他达成联盟合作的森鸥外。

森鸥外身边跟着“弟弟”太宰治。

森鸥外年仅4岁的“弟弟”竟然也能符合游戏条件,发动名为“练”的念能力,顺利进到游戏里——

这样的事让小杰和奇犽都忍不住惊讶。

不过,一想到森鸥外的“哥哥”中原中也在几秒内将旅团成员战力

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