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第563章 摇啊摇,摇到外婆桥

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如果闪出来就好了。

第二局结束。

老贼盯着屏幕看了好一会,复被奇犽起身的动作惊醒。

这把打完。

侠盗粉丝心凉了大半截。

如果说第一局出奇招,输在了一波很有想象力的奇迹团,那么第二把,自家主队这样针对TheShy,打出来的效果也不甚让人满意。

0-3的杰斯,它凭什么站的出来啊!

好气。

这些在IG粉丝看来很正常。

他们虽然说不出IG为了让TheShy发育,做了哪些努力,但他们知道别人对线期0-3容易隐身,TheShy的战绩0-3,有很大的把握重新发挥出作用。

看到杰斯打炮的姿态,粉丝叫嚣道:

【叫啊,怎么不叫了?】

【龟龟,对线期烂掉的杰斯,也能输出第一啊,我还以为Rookie或者Doinb伤害第一,没想到不声不响,TheShy打了这么多输出。】

赛后面板。

杰斯以5万多的伤害领先Rookie的3万4输出和Doinb的3万2输出。导播镜头会骗人,看起来哈人的兰博大招和火烤,其实并不频繁。之所以给人的印象很深,只是导播镜头会随机锁定更特别的镜头,再加上每波团战,IG都在躲兰博大招,导播不可能不给画面。

RW队员回到后台。

U格斯照例鼓励了他们,但心里却在想,自己要怎么破IG这种套路。

只能说,抓上确实有用,TheShy前面20分钟没声音,RW的转线节奏舒服了很多。可IG会让TheShy吃安全的线,放Rookie“绝食”,面对IG这样的发育分配,该怎么限制?

看看杰斯的路线图吧。

杰斯一开始在下路清线,等Letme要配合队伍行动,卡萨有往下路施压的动作时,杰斯回城吃上线,寒冰布隆来下,辛德拉去中;

等到他们跟上转线动作,此时Rookie跟下辅换防、带出去一波下线到河道中心位,然后拉中减轻正面压力,杰斯回城去下发育。

总结起来就是。

施压杰斯,IG会让对位情况更好的位置补上,且杰斯吃了很多推进来的线,减少推出去的行为。

看经济增量也能发现。

14分钟到22分钟,这8分钟里,杰斯的打钱效率对比对线期提高了很多,换来的则是辛德拉出装节点后延,阿水的增速保持不变。

这对U格斯来说不是秘密。

他很早就知道,IG三c的分配模式是靠着降低中路占比,分出一部分经济,方便上路有更快的成装速度。

分均经济总是那么多。

AD不能苛刻的太过分,那就只能牺牲中单。也因为中单比较吃技能命中率,减掉一部分经济,Rookie依旧能发出声音。

他早就知道这点。

但他没想到,IG控制住了失误。他们给的压力,不够击倒IG,反而让IG咬住了局势,从而能够弯道超车。

秦教啊秦教,你这题太难解了啊!

U格斯心想。

这特么的想打优势,就必须选主动找节奏的阵容,这种阵容,又很难保障后期深度,毕竟,Doinb对位的ID叫Rookie,Doinb自己也清楚,他在用巧劲化解对线博弈,做到比Rookie更主动,这不代表Doinb随便掏个大核,都能打出类似的战术目的。

那么问题来了。

不好保障后期阵容深度,又很难雪球滚到底,那到底他们该选什么样的阵容,才能既照顾到对线,又保障开团主动,还不至于容错太低?

而且,不担心发育起来,很难玩。

U格斯想不到。

他觉得自己最多最多照顾2点。跟IG约训练赛也能看出来,除非IG自己选个特别特别拼的阵容,否则他们的胜率就是不高。

原因跟第一、二局展现出来的一样。

IG的打团越来越有想象力了,越来越会靠拉扯站位,形成局部单挑,发挥选手个人能力。

老贼的失误也好,Letme预判出错也罢,都是基于经验不足,RW就没遇到过比IG更难缠的队。

TheShy、Rookie、阿水……

限制住3c中的一个没什么用;限制住2个看起来有用,但得注意3c的微操,限制三个嘛……

咳咳。

能限制住三路,就代表宁无作为,就代表这是碾压局。

而碾压IG的难度嘛……U格斯不好想。

他不觉得RW的对线已经强到IG需要头疼的地步。他教RW最多的还是怎么利用优势串联节奏。

竞技场上最最切忌幻想。

S5的LGD,已经让

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