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453章 转会窗口

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外界对IG越发吹捧。

无论是小组赛全胜、两个3:0,还是常规赛19连胜,这种战绩,成了观众追逐的热点。

处在漩涡当中。

秦明心态很平静,看着坐在位置上的队员,他首先说道:“好了,MSI已经过去,我们的征途远没有结束,我不求你们一定要绷紧神经,但你们心里得清楚胜利来之不易,不会有人送我们赢。”

秦明举例,“去年RNG夺冠,春季赛再遇上,难道你会想要输给他们,证明冠军含金量?如果不是,那你们应该要清楚,拿到MSI冠军,只会让更多战队把目光放在我们身上,小到一个眼位,大到转线习惯,他们会举着放大镜来研究。”

说到这里,秦明露出笑:“欢迎你们习惯变成靶子的滋味。”

宁觉得教练危言耸听,阿水摸摸头发,不觉所以,程路一如既往发呆,唯独Rookie心有戚戚然,因为他真有这经历。

秦明也不在乎他的队员能不能听进去。

“应该都在韩服上手过新版本吧,这次拳头改动力度很大,上半部对抗关系倒是没怎么变,只是野区这么改,线上不可能跟过去的打法一致。”

秦明在战术板上写下2个关键词。

一,河道蟹;

二,gank时机。

简单介绍一下拳头的改动心思吧,他们通常会把原因写出来。

比如河道蟹。

此前,大家对它并不算特别重视,只是当成保护河道,防止河道来人的固定眼位,顺手的话就刷掉,不顺手的话,也不用过于在乎。

而对拳头来说,他们觉得打野英雄在游戏早期的影响力太强了。

尤其是速3进行突袭,此时线上的英雄往往都还没有达到这个级别,兵线稍微控一下,就能逼出线上技能。

简单来说,拳头觉得打野对线上的交互,远比线上对打野的交互要紧密,尤其是前8分钟,除了中路会动一动,边路根本不参与野区博弈,因为收益跟浪费的精力不对等、不值得。

好吗。

既然不对等,拳头发狠了。

它把野怪经验值全削了一遍,以前红蓝buff提供180经验,现在一级只提供115,同时,魔沼蛙从200降到115,石甲虫跟F6也差不多,总体经验比过去削了30%多,另外,它把打野刀改了,打野刀跟过去相比,增益效果更明显。

在这个基础之上,河道蟹800生命值,提供的经验同样来到115,且刷新时间从2分15秒,变成2分钟刷出,诱惑力度不要太大,毕竟单刷其他野怪的效率跟河道蟹比起来,就是弟弟。

明确了弟位,秦明说道:“毫无疑问,争夺河道蟹成了前期最有价值的事,这么说吧,得河道蟹,得前期野区节奏,不要以为河道蟹经验提升,跟整体局势关系不大。

野区博弈是赢家通吃,一步快步步快,只要等级领先,没有别的变量因素,野区能一直保持这种优势,对控资源、入侵包夹、视野控制等环节来说,都是巨大加成。”

“基于此,选人阶段跟着发生调整,要么小规模碰撞厉害,要么单挑能力强,一打一占优。

同样,上下侧河蟹,分别对应中上关系和中下关系,理想情况下,是选人阶段确定控制哪半侧河蟹,然后对线控出兵线进去的时间。

举个例子,如果我们一开始决定下半区开,要控下河蟹,那么中线不能进的太快,如果第二波兵进到塔里,形成缓推,这时候中路是动不了的,动就会亏,亏损不一定持平河蟹收益,下路也是,如果要配合打野行动,一定要调整思路。”

秦明说了很多。

宁有部分听懂了,有部分还有疑惑,需要练习。可有个前提他很清楚,那就是拳头这么一改,前期更加需要团队决策进行判断。

一,2分钟控下河蟹,得看中线;

二,如果下侧争夺不利,想吃上河蟹,上线位置同样关键;

三,打与不打,需要衡量。

秦明说了最极端的情况,“如果选人阶段,打野这个位置抗衡不了,必须放双河蟹,大概刷到7分半左右,对面狠一点,我方打野就会落后2级。

也就是说,如果野区失衡,我们前面就要承担少一个人的代价,跟对面进行博弈。落后一方的做事成本,你们应该有所体会。”

聊完野区,秦明简单讲了讲下路生态,“同样的经济,传统AD战力跟不上时间线,所以,非传统AD地位提高。”

说完版本更新风向。

秦明布置任务。

“下路多练练亚索酒桶,以及其他几个冲阵组合,Rookie,你跟TheShy把剑魔练出来,这英雄改版之后,应该能成为T0,独特的机制和复活手段,发挥空间很大。

最后,宁,你得练练AP打野,符能回声加强,加上等级优势上扬,打野

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