第400章减少山寨品
对于亚洲这部分市场,杨辰是绝对不会放弃的,不论是现在,还是后世,亚洲都是人口最集中的地方。
他清楚山寨是永远消除不了的,只能尽量减少山寨出品的数量。
而想要减少山寨品,唯一的方法,就是学山寨游戏工厂,不去管游戏硬件如何,只要游戏能玩,那个硬件便宜就用那个。
一个市场之所以有山寨品出现,自然是因为它有利润可图,当利润降到一个点后,自然也就没有人再去山寨了。
亚洲地区,游戏主机他只要不抱着赚多少钱目的去,那么就能将山寨打压到最低。
游戏主机赚不到钱不要紧,只要买了他的主机,接下来各种游戏,怎么也能赚一笔。
后世企鹅,阿里吧吧,360等互联网公司,都是靠着免费起家的,最后依靠手中数量庞大的客户,进而巩固了它们在各自行业的霸主地位。
他现在也要学后世国内的互联网公司,亚洲国家除了一个日本,其他国家都处在发展阶段,人均消费有限。
这这种情况下,质量不质量,压根没有人去关注,只要玩的是同一个游戏,差点就差点,没有人会去在意这些细节问题。
有钱人或许会在意,不过他们可以去买质量好的,不需要去跟普通人比较。
先把平台搭建起来,后面他开发的游戏,才能卖出数量,量一旦引起质变,也是非常恐怖的。
要不是因为资金不够,两亿张屏幕他都嫌少了,好在现在游戏市场刚兴盛起来,亚洲拥有游戏工厂的地区并不多。
香江和湾湾两个地区的游戏工厂,现在已经被他掌握近半。
亚洲最大的山寨源头,算是大半掌握在他手上了,到时候他再找一些大一点的游戏工厂,签订一份代工合约,彻底垄断山寨源头。
能光明正大赚钱,没有人会去干见不得光的事情,他吃肉,给大家分口汤也是理所应当的事情。
至于那些铁了心山寨到底的人,他也不跟人穷讲究,这年头,耍手段谁不会。
你一个人,能干的过一群人?
你敢山寨,除非你能从头到尾完成一部游戏机的所有组装,不然,凭着他的采购数量,想断谁的货,都是轻而易举的事情。
他不是一个老好人,不会看着别人赚自己的钱,光坐在椅子上生闷气,他一般有气都会当场出。
即便有不方便的时候,他也会转过身找人替他解决。
亚洲这边主机卖不出多少钱,他自然只能把目标转向欧美国家,有专利法保护,欧美国家,大的游戏工厂不敢山寨,小的工厂,很难把数量提升上去,只要不断货,影响倒也不会太大。
欧美国家的游戏工厂,即便山寨,成本也不小,只要他把游戏机分成中高端两个等级,就能把山寨打压到最低。
发达国家也不是所有人都有钱,该便宜还是得便宜。
当然,利益独吞肯定是不行的,前期没问题,后期就不行了,欧美国家对于非本国所有的企业,利润足够大,就会重点招呼。
后世任天堂能够垄断全球的游戏市场,主要是它背后有日本在撑腰,对于游戏和漫画等新兴行业,日本政府大力支持,自然会为自己国家的企业保驾护航。
而他这边就一个几百万人口的香江,跟整个日本比起来,差老远了。
而老美作为游戏最重要的销售区域,到时候眼红的人,绝对不再少数。
红眼病,是人的通病,它不分种族,不分国家,只要是人,都有这种心理。
喝了头汤之后,去美国上市,给华尔街那群豺狼虎豹们分一杯羹,是必然的。
有了利益,才会有人站出来给他说话,否则,一个简单的车祸,就能让他光着脚记退出美国市场。
而在上市之前,动静自然是越大越好,利润也要越多越好。
联想到任天堂推出GB游戏机后的市值,等游戏公司上市,他说不定可以凭着游戏公司,直接坐到世界首富的位置。
当然,游戏这东西和房地产一样,会让许多人深痛恶绝,等填饱肚子之后,杨辰会一点点从游戏市场脱身。
游戏机市场,也就持续个十几年时间,之后竞争太大,烦心事多不胜数,他才没心思每天为游戏烦恼。
上市后,找几个借口,将股份一点点脱手,接盘侠肯定不能是美国,美国游戏公司已经把玩家惹怒了,他选择的方向,只能是日本。
日本的游戏发展,是最适合当接盘侠的,即便杨辰把游戏公司扔掉不管了,日本的游戏公司也能将碗顶起来。
这样也能避免他事后被人骂,用两三年的时间,把后面十几二十年的利润收进腰包。
有了钱,他就可以去澳大利亚以及巴西等国家跑马圈地,打造自己的粮油基地,进而跟四大粮商同台竞争。
控制了粮食,他就不怕再有国家敢阴他了,到时候扩张家乐福,置办实业,把自己财富转入跟民众息息相关的所有产业。
钱,多到了一定数额,就是一个数字,能够拿的出东西,才能掌握话语权。
实业才是硬道理。
当然,放弃了游戏市场,不代表橙子科技就没用了,接下