第六百零二章 三大职业技能
且对“妖术”能力有着极大的提高,尤其是到了此时,“炼气还神”的能力开启,让陈野仿佛发现了新大陆一般,居然还有主技能能够永久提升属性效果的,这也是他优先升级该技能的原因。
【截天道经A(-):品质暗金;截天道的基础经典,需要长时间的钻研才能领悟其中的奥妙;妖术伤害、命中+10%;妖目:持续消耗3点法力/秒,视野+28、感知+28、破隐;血源追溯:你所拥有的血统可以通过吸收同源血统发生上一层次的进化;炼精化气:可通过修行增加法力和内力上限;练气还神(0/8000):通过消耗法力/内力积累经验,经验满值后,增加1点精神,当前满值需求8000经验。】
接下来就是幽魂引咒,同样是暗金品质的主技能,升级到了A级,也花了6点技能点,技能效果从1种负面状态增加到了3种,同时持续时间也从精神/10,变成了精神/8,陈野格外关注的则是冷却时间,足足缩短了一般,只需要15分钟就能够完成冷却,可以说在一场节奏比较长的战斗中,甚至可以多次触发了。
接下来陈野却将技能点消耗在了“混元功”上,同样是6点,将其直接升级到了A级,之前一脉相承的效果,他就因为缺乏技能点没有能享受到,这次他变优先将这项能力升满,反正功法类的主技能,还能增加不少的基础数据,为保证生命安全提供了不少安全系数。
【混元功A:品质暗金;生命+5000、法力值+3000、内力值+8000(已附带心意气、浑天诀一脉相承效果);修气成元:每次运转一周天可增加小量内力上限,极限内力上限为3W;养气入体:道家内功,可运转内力增补肉身,持续消耗内力,可增加生命、体力的恢复;内力加持:每消耗1000点内力可对力量、体质两种属性增加2点真实属性效果,持续时间3分钟;使用拳掌类武学命中目标,20%几率附带“晕眩”。】
其实剩下来可供选择的就不多了,陈野加了1点在“雷法I”上,加了1点在“巫蛊血尸咒”上,剩余的全部点在了“心眼”上,其中,“雷法I”因为品阶只有蓝色,所以升级到了F级已经到了瓶颈,剩下的要靠磨炼,在战斗中领悟“雷法”的运用来进阶,其次则是“巫蛊血尸咒”,对“魂蛊母虫”的附加能力,由原先的60%达到了70%,算是小幅度加强了一下他的血尸们,但是控制数量并没有增加。
【心眼A:品质紫色;“目之所至、心之所念”你所看到的一切,会有相关信息反馈在你心中;开启后持续消耗体力、法力各5点/秒,获得感知+70;格挡+140的效果;心眼入微:同时开启妖目,消耗增加300%,感知额外提升100%;心眼反击:格挡成功后第一次近战伤害必定1.2倍会心;(需求大师兵器/大师步伐/大师心灵/大师侦查类/大师武学/大师妖术/巅峰刀术;可由“截天道经”等级代替需求上限)】
由于“心眼”已经成长到了紫色品质,所以每增加一个级别就需要消耗2点技能点,剩余的4点技能点,正好将它加到A级,距离最后的S级,也就差了最后2点技能点而已,其实要论战斗需求,心眼显然是更重要的,陈野之所以没有将它一口气升到S级,是因为他隐隐觉得这个技能已经快要抓住那个进化的契机了。:,,.