第一百一十二章 武士的没落
部斩成了两片。
陈野真的想骂人了,怎么动不动就有对手说他“卑鄙”呢?这是生死作战,有什么卑鄙不卑鄙的,何况对方连俘虏小孩、女人做人质的手段都用的出来,居然说他一个堂堂正正正面击败他的人“卑鄙”,完全没有道理,更可气的是,就这么一个看起来很弱鸡的角色,居然还携带这般强劲的主技能,这一道刀劲来的极快极猛,如果是再不斩用出来,陈野丝毫不觉得意外,但是由一个平平无奇的武士用出来,陈野真的很无力了,如果各个武士都有这样的手段,他这次的任务很难完成。
“叮叮!”陈野被刀劲锁定根本来不及闪躲,只能竖起熟铜锏格挡,但这两声脆响却是始料不及,前者是成功格挡,后者是熟铜锏被斩断,这毕竟只是一把绿色品质武器,而且格挡特别吃装具耐久,随着陈野多次使用,熟铜锏的耐久已经见底,再没有高级工匠维护的情况下,陈野只能眼睁睁的看着这把武器成为废铁。
去势不止,一刀斩在陈野的胸口,200多点生命值一下就砍没了,激发出了1.5倍效果的底力,那武士看到陈野受伤,正打算再接再厉,哪知道损血之后的陈野更加可怕,在“飞燕”效果下,高达39点敏捷的陈野动作突然快了起来,“扑击”过来一下“击倒”武士,随后还没有结束的旋烈脚连续踢在他的胸口,不等十段攻击完结,“嗜血者”一记抹喉令剩下40%生命值的武士直接被击杀,一个蓝色宝箱落在地上。
这名武士虽然是携带至少银色品质主技能的绿色品质角色,按道理是可以爆出绿色宝箱的,但是概率非常低,除了一些特定的任务标记的重要角色会增加高品质宝箱的爆率外,其他角色的高品质宝箱爆率都维持在20%~30%之间,这还要看场景难度决定,除非是高难,才会提升到30%几率,而且足足有30%的几率为空,剩下的几率会爆出掉落一个等级的宝箱,也就是说如果是白色品质的角色,就算再高难场景下,“空”的几率也高达70%,所以对于100%场景难度下,一名绿色品质的角色爆出一个蓝色宝箱来,陈野丝毫不觉得意外。
顺手捡起蓝色宝箱,陈野知道“伊那利”这里应该结束了,但他还是小心吩咐他照顾好“妈妈”,最好能躲在地下室别出来,然后保持着1.5被的底力效果,开始在岛之国内阻击那些武士们。
令陈野意外的是,这些武士的实力层次不齐,但都没有再碰上之前那么厉害的角色,以他和贪吃蛇的实力,几乎是平推过来的,尤其是陈野佩戴了“血腥勇士的护身符”,“血腥屠戮”的标记用来“锄草”相当好用。
总计1000个村民,每分钟会死亡一人,参与进来的武士有200人,散布在波之国各处,这个条件不但要求轮回者有极强的杀伤力,还必须有非常快的行动速度,而且遇到大群武士,还要有相当好的抗击打能力,这显然不是普通轮回者可以做到的,而且超过50分钟,判定条件就会失败,陈野意识到,这很可能是为2~3人的小“团队”准备的任务条件。
陈野为解救伊那利耽误了大概10分钟左右,按照正常任务流程,绕着波之国转一圈也要1个小时的时间,可以说1个人很难完成这样的条件,但陈野的思维却不同,他来到波之国中心的位置,在这里有几小股武士,一股10~30人不等,陈野没有使用“嗜血者”,它的被动“嗜血”会破坏1.5倍的底力效果,所以,他只能用下忍的制式苦无,这把锋锐值只有可怜20点的白色装具,在陈野叠加了20层血腥屠戮之后,达到了恐怖的杀伤力,强制200点的伤害,对于这些白色武士基本上是碰着就死。
每一小股武士,陈野都只杀了七成,剩余的三成叫他们滚蛋,接收他们看押的村民后集中到波之国的中心广场,为了保持血腥屠戮,他还抓了3个武士人质,用来在保持10分钟效果的“血腥屠戮”,然后就开始守株待兔。
任务进行到32分钟的时候,果然,那被放走的几股武士纠结了大群武士前来截杀陈野,目测过去有上百人,陈野松了一口气,他就怕这些家伙被杀破了胆直接跑了,如果要一个一个的找过去,就是陈野四条腿也没办法在短短几十分钟之内将他们清缴干净,随后,那些被陈野集中在广场上的村民们见识了一场杀戮盛宴。
陈野放出贪吃蛇,如今的贪吃蛇在“亡灵至尊”和“军略家”的称号加持下,已经成为了不弱的辅助战力,往往陈野一苦无没能扎死的对手,它再补上一咬就能令对方毙命,随着血腥屠戮的层数暴涨,陈野手下再无一合之人,为了加快击杀速度,陈野开启了“法力护盾”硬顶着各种斩击伤害,花费了5分钟时间像杀猪一样杀了这些武士。
目标武士清缴过半,果然村民损失的速度降了下来,差不多2~3分钟才会死一个,而这个时候只损失了35个村民,陈野还有15个死亡指标,却多出了30~45分钟的时间来,陈野立即开启潜行,增加20%的移动速度,开始满波之国的寻找漏网之鱼。
在第47个村民死亡之时,陈野终于找到了最后一小股的武士,短短十几秒就解决了战斗,但是任务条件3还没有显示完成,在任务判定中,再不斩也