295. 市场
很火,但是到了国外就立马消声灭迹,也有一些厂家找到了这个规律,出口不少国内厂商出产的西幻端游和手游,抢占了大量的西方市场,而这些在西方火到异常的游戏,很多在国内却一点知名度都没有。
休闲游戏里,《我的世界》已经成为了哔哩哔哩游戏平台的第一休闲游戏。
这个游戏的制作组脸上也写满了“真香”。
原本这个游戏的制作组的成员还十分不满被分到这组,要不是公司待遇好,恐怕都会有人选择辞职了。但是现在一切都变了。
真香是真的香,这款游戏的吸金程度超过了很多人的想象,如果说《三国杀》的抽皮肤是赚的土豪的钱,这款游戏就是一点一点蚕食所有玩家的腰包。
想要建成一个自己喜欢的世界,买点砖块不过分吧?想要玩各种模式,抽点枪械、武器装备不过分吧?三十人的大逃杀模式出来了,买点皮肤不过分吧?
呦,竟然有新年礼包,人物竟然还会跳舞!正好有压岁钱!买买买!
一栋哔哩哔哩总部大楼的钱就被玩家们这样“买买买”给买出来了。
反而《泡泡堂》那种游戏反而渐渐沦为了小项目,公司里不起眼的项目。要不是这款游戏对公司的意义巨大,这款游戏的地位将会被无限拉低。
可以说,《我的世界》这个游戏有着无限的可能,无限的地图,发展空间十分的巨大。而且还非常的吸金,只要有需要的砖块、布景、人物角色,你就得花钱买,而沙盒类的游戏就是建造创造,所以玩家为了实现自己理想的世界,会不吝去买各种自己需求的道具工具,而喜欢其他模式的玩家又会去花钱买装备,所以这款游戏更像是一个大型的游戏集合体,关键是美术素材就在那,玩法很多时候玩家可以自己创造,等于有着无数的玩家在帮着《我的世界》这款游戏来设计游戏。
等于是变相的开放地图编辑器。
但是这个方法却更加聪明一些,因为在开放设计的同时,还能够兼具到赚钱,甚至一些好的玩法和设计精美的地图,官方还会购买,然后回炉重新设计打造,能够给玩家增加收入,更加刺激了玩家们的创造欲。
就比如故宫的那个地图,其实是官方的工作室,但是对外宣称是玩家自己成立的一个团体,这个地图在开放了一段时间,由官方和其他玩家们确认过跟真正的故宫数据没有什么偏差之后,以“两万元”的价格购买了地图的使用权。
《跑跑卡丁车》等一些游戏也在开发之中,在收集了大量的赛车数据,《喜羊羊和灰太狼》也在不断地跟游戏联动,做出相应的主题。
比如临近的新年,第一部动画电影《喜羊羊和灰太狼之泡泡大战》就会正式出现在影院上映,成本也七十多万的动画电影。
对于电影动画,“羊村工作组”对于票房能够收到多少一点概念都没有。
毕竟都是一帮大学生,走出校园也没两年,市场上也没有过动画电影上映过的情况下,心里没有任何的底。但是于跃多少还是有些信心的,至少能有个五百万以上的票房吧。
只要这部动漫电影能够赚到钱,就等于是在动画电影这一块打开了市场。