第929章 韩国代理商(三更)
这些话搞晕,不由小小讥讽了一句,“我们公司排在第26,不正是说明前面还有25家游戏厂商比我们强吗?”
“嗯嗯。”维吉尼奥才刚入职,拿着高薪肯定也想干出成绩,不然屁股也坐不稳,当即点头道:“朴先生果然有心气。当然了,营收排名并不能简单的概括一家游戏公司到底能做到什么程度,但说不定代理我们的这款游戏就是一个契机呢,我们都相信它能成功。”
听到维吉尼奥的回答,朴胜基也不知道说什么了,代理可不简单,其中花费的精力、资源、金钱可不是一句契机就能概括的,合着你这人已经看出来《英雄联盟》能在韩国大火?
当然,这么无耻的话语,朴胜基也不会甩脸走人,提价吗,手段各用,都没什么好说的,“我还是想听一听贵方的报价?”
维吉尼奥认真起来,“2年的代理费用207亿韩元(约1200万人民币,平均一年600万,也就是85万美金一年),附加每年百分之23的地区营收利润分成。”
“雷诺兹先生,这不可能。”朴胜基同样认真的反驳,“8000万韩币,4年代理权,百分之12的利润分成。”
而后,两人就开始照着各自的底线不断杀价,这基本上是从卖菜到卖军火都应该要具备的技能。
维吉尼奥一句,“《英雄联盟》的开发成本不低,视觉效果和游戏体验都还有增进的空间,还需要维护内容更新,提供技术支持。”
朴胜基就来一句,“分成比例太高,而且我们导入的用户资源本就不可简单的用价码衡量,如果除了代理费用之外,贵公司还拿走这么多流水收益,那我们根本赚不到钱,白打工,这不是长久合作的模式。”
当然,所谓盈利会有怎样的高度,双方也都不确定,只是按照心理预期尽可能抬升己方。
这么说吧,如果是暴雪的负责人拿着一部大作跑过来谈合作,百分之50的分成并附有高额代理费用是人家的体量和战绩敢这么喊,拳头说白了还是一家需要证明自己的游戏工作室,再怎么样,存在一定风险的前提下,赌资也不会开多少。
到了最后,双方自然是没谈成。
因为维吉尼奥的策略就算是满足底线,他也要跟其他韩国大厂谈谈,甚至邀请几家有意向的买手一起去实地考察都行。
而且他不是一地这么做,而是其他地区都这么搞,竞争之下收益最大化。
反正这一次维吉尼奥不能表现出自己的作用,他的位置根本坐不稳,每年800万的高薪附带期权奖励的酬劳可没那么好拿