第六十五章
/br> 的页面, ⅕()⅕, 大概是为了平衡进攻方和防守方之间的难度、奖惩平衡,这场游戏只是一开局,他就有了足足一百个可以随意挥霍的信仰点。 考虑到了自己本轮游戏的对手是个拥有无数信徒、无数信仰点的满级boss,楚黎必须得在前期有足够的信仰点积累后,才能在对上对面的玩家后,拥有自保的可能。 在尝试成功的两套加点方式中,楚黎选择了那个方便快速积累信仰点、迅速扩张地盘的“魅惑流”加点。 楚黎直接给“魅惑”、“恐吓”、“繁殖”这三个标签各加了二十个信仰点,让他的蘑菇再度进化成了最初的那朵魅惑蘑菇。 至于剩下的那四十个信仰点,楚黎打算把这些信仰点暂时先存着,等到之后遇到其他的什么麻烦,再用这些信仰点临时点急需的逃跑技能。 现在,就等着这局游戏里的NPC主动登场了。 ……考虑到在第一局游戏里,他当时光用不到十个信仰点的“魅惑”与“恐吓”,就直接魅惑了一个未成年的NPC。 现在“魅惑”和“恐吓”都有各自二十个点的信仰点,只要对面的加点不是专门克制自己,收服信徒应该没什么问题吧…… 楚黎这么想着,开始等待游戏NPC的到场。 因为游戏与现实时间流速不一样,再加上蘑菇投放生长的位置可能和附近的NPC居住区离得不远,楚黎坐在屏幕前没等多久,就直接看到了一个人类NPC神情紧张地朝着自己的方向走过来。 单击人类NPC查看对方的信息,一眼就看到了对方满值数字八十,但实际数值只有三十二点的理智值。 这点仅剩的理智值甚至还不到总体的一半! 理智值这种东西,数值越低越方便被震慑魅惑成为自己的信徒。 就现在这个人类NPC的理智值,估计很容易就能成为他的信徒吧? …… 约瑟忐忑地走在去往自家农田的路上。 即便周围没有半个人影,但他看着仍是一副处于惊惶中的瑟缩模样。 农具被抗在单薄的肩膀上,几乎每走几步,就要随着主人停下脚步观望四周的动作,跟着一起晃动摇摆。 这副样子看着甚至都不像是去农田做农活,而是做了什么心虚事,想要以此为借口原地跑路。 然而模样虽然看着奇怪,可约瑟哪怕全程都以这个不大正常的状态从村子里走出来,哪怕这副古怪的样子被不少人看在眼里,却从未收到哪怕一句质疑。 原因无他,因为其他人也都是这个小心翼翼的反应。 在附近的城镇中,据说近来又有一位教堂的神眷者力量失控,因为肉/体无法承担神明赐予的奇迹,彻底变成了疯狂的、没有理智的污染物,成为了又一个危害人类的怪物。 它远比寻常怪物更加聪慧,也更加危险。 人类的智慧加上疯狂的内里,带给其他人的恐惧简直 远超任何寻常怪物。 如果寻常怪物袭击人类只是因为贪食人肉,那么这些由神眷者堕落而成的污染物选择对人类下手,这里面甚至可能还有糟糕的恶趣味。 据说在某个偏僻小城镇里,曾有污染物装出畏惧的样子误导城镇中的人,让所有人都因为他畏惧的反应误判了镇上神像对污染物的震慑效果。 所有人都缩在圈子里活动,而那个卑劣的污染物就在他假意划定的圈子外,假装绝望不甘地看着那些以为自己处境安全的人。 这么一装,它就直接装足了三天。 眼见所有人都被时间麻痹了对危险的感知,而收到求救信号的其他神眷者即将赶到城镇中时,它直接翻脸撕碎了自己的谎言,冲进那个虚假的安全圈里,残忍杀死了所有以为自己即将获得救赎的人。 这个场景光是想想都觉得可怕,每每听到都觉得心惊。 而现在,据说那个污染物逃跑消失的方向就在附近这片区域,这个令人心惊的恐怖事件就即将发生在他们周围。 ……说真的,要不是家里的农田需要人伺候,一家人未来一年的生活都要依靠今年的收成,他都不想出门。 虽然在对上污染物时,无论在家里还是在野外实际可能都没什么区别,都是同样的危险,但身处集体中总会给人带来一种虚无的安全感,起码他的心情会因此好很多。 原初神在上,请千万保佑您这位虔诚的信徒,保佑他不会撞上那个该死的污染物。 约瑟胆战心惊地往前走。 大概是因为全程战战兢兢,沿途也观察地比较仔细,一朵带着古怪红色斑点的蘑菇恰在此时映入了他的眼中