第316章 给这个世界一点小小的黄金震撼
大厂中有丰富工作经验的康纳一行人,也在听了沈董的介绍之后,感叹于自己真他妈是个没见过世面的土鳖。
沈董说一句话,他们就“偶买噶——”一声。
可越是如此!
正如之前的所有员工一样。
忧郁蓝调的成员们,就越觉得自己难堪大任。
毕竟……
他们的名声,如今真的是一片狼藉,跌落谷底。
事实上,这个项目他们是想接的。
两亿刀的3S级超级项目!
继承曾经技惊四座,在GDC上震惊世界,大放异彩的《逃出生天》衣钵!
更是他们逆转口碑的最好机会!
康纳是真的想接,而且也自认为在体感舱游戏开发这方面,他也有能力去接!
毕竟,当初Ubsoft之所以坚定走上体感舱之路,就是他所决定的。
可问题是!
这一次!
顾总似乎并不想做体感舱游戏,更准确地说是——
他不准备只做体感舱游戏!
是的!
这部作品,是顾晟拿出来,要向这个自己所热爱的行业中的所有玩家们昭告心意的一部作品。
所以,顾晟决定尽可能将它的可适应平台做大!
体感舱和PC端,他全都要!
况且,事实上像《逃出生天》和《双人成行》这种游戏,也的确适合在PC平台上,用手柄游玩。
因为它独特的分屏视角以及惊艳的双视角叙事,都是这类游戏的标志性特色!
之前参加GDC的《逃出生天》,是受限于会议形式,以及想要进一步瞄准体感舱市场。
在这种考虑之下,顾晟才舍弃掉了PC平台,让游戏单独在体感舱中进行登录。
但现在。
情况不同了。
体感舱的沉浸式代入感和光怪陆离的第一视角新奇体验,他要!
PC端令人耳目一新的分屏纵览画面和令人大呼亏贼的视角切换,他也要!
可如此一来!
无疑是给康纳等人出了个难题。
毕竟——
体感舱的视角是第一人称。
而按照顾总的大致描绘,在PC平台上,他们却要实现第三人称下的‘越肩视角’‘跟进视角’‘俯视角’等多种镜头表现。
并且!
这些在PC端上的镜头表现,还要契合上体感舱中的第一人称视角!
“我知道,这很难,”
对此,顾晟点头:
“不光是你们,就连一向以喜欢挑战创新的咱们公司来说,像这样的体感舱+PC双平台登录,也是头一次,”
“你们没有经验,我没有经验,大家都没有经验,但是……”
说到这。
顾晟话锋一转,语重心长,沉声道:
“我需要这个游戏,它对我的意义重大,”
“你们也需要这款游戏,打一个漂亮的翻身仗,”
“我们没有别的选择,”
“所以,”
“自立项起,我、陆边、徐大江,曾经黄金之风开山的三驾马车,都将临时并入到忧郁蓝调项目组中,”
“我们一起,给这个世界的游戏界,一点小小的黄金震撼——”
说着。
顾晟将手伸了出去。
而闻言,康纳也是心潮澎湃,没有犹豫,伸出手出。
所有的人将手迭在一起。
顾晟沉声开口:
“忧郁蓝调——”
众人齐声呐喊!
“必胜!!!”
——
PS:加更往后推一天啊,我得和我的特种兵游戏搭子重新速通一下双人成行去,好长时间不玩都忘了,这一趴比较重要,大家也可以把自己印象深刻的点说一下,我抄抄(划掉)
.最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢